Le Culte de Khorne
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Contient : milice (4)...cultistes de toutes sortes. Surtout là où on ne s'attend pas à les trouver ! Au cours de son service dans lamilice, Nuhr avait entendu des rumeurs au sujet de soldats impériaux formant des cercles secrets... [Détails]Bezahltag, Kaldezeit, le 25. Altdorf, 132 Keiser Strasse. Ce n'est qu'une heure après le lever du soleil qu'ils ?nirent par forcer le lourd portail de fer noir de la propriété von Hoffnung. La garde avait été alertée tôt ce matin par les domestiques des voisins qui avaient découvert dès l'aube le sinistre carnage qui allait plonger ce lieu de villégiature dans les sombres annales du crime. Le capitaine Botrovski était un homme d'âge mûr aux traits endurcis. C'était un vétéran des troupes impériales ...
Les mille Dangers de la Route
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Contient : milice (4)...coupe-jarrets, pour que l'affaire soit dans le sac. Et pas question pour leurs victimes d'appeler lamiliceou le guet, sauf bien entendu quand on est dans le coin. Mais bon, on peut pas être partout à... [Détails]« Eh non, petits, je ne vais pas du tout vous parler des patrouilleurs. Vous avez fait votre temps à la caserne d'entraînement, maintenant c'est la route qui vous attend. Z'en savez assez sur nous, c'est eux que vous allez devoir apprendre à connaître maintenant. Il faut dire qu'on les connaît bien, à force d'avoir affaire à de tels sacripants. Même eux ne se connaissent pas aussi bien que nous les connaissons. Dans le métier, on est confronté à toutes sortes de dangers ...
Politique intérieure de Marienburg
« Ne punissez pas l'enfant cupide. Faites-en un marchand. La cupidité est la racine des patrimoines. » - Lea Jan Cobbius, expliquant la leçon primordiale apprise par les Marienbourgeois auprès des Grandes Maisons. 'Marienburg est une cité d'affaires, rien d'autre.' - Directeur Jaan van de Kuypers. 'Bien sûr qu'il nous faut des Directeurs! Leur réussite elle-même démontre bien qu'ils ont la faveur d'Haendryk. Ce qui est bon pour eux est bon pour Marienburg.' - réponse d'un prêtre d'Haendryk ...Contient : milice (4)...collecter les fonds qui financent les postes de Gardes locaux, les Coiffes Noires et les arbalétriers de lamilice. Ces conseils ont toute autorité pour édicter des arrêtés destinés à ' maintenir l'ordre... [Détails]Crimes et Châtiments à Marienburg
Contient : milice (4)...abord il y a les Coiffes Noires et la Garde du fleuve - mais y peuvent pas se sentir. Ensuite y a lamilice- pas la vraiemilicebien sûr, les Gorilles des Dix. Leur loi est aussi valable que la vraie... [Détails]« D'abord il y a les Coiffes Noires et la Garde du fleuve - mais y peuvent pas se sentir. Ensuite y a la milice - pas la vraie milice bien sûr, les Gorilles des Dix. Leur loi est aussi valable que la vraie. Ensuite y a les Collecteurs d'Impôts, les soldats des temples - t'as pas intérêt à avoir de problème avec eux, mon garçon! Et puis faut pas oublier les elfes. On ne voit pas beaucoup les Mannikins - la Garde elfe - ces temps-ci, pas depuis les émeutes. Mais s'y't'veulent, c'est comme si t'étais ...
Les Halfelings
Contient : milice (4)...dans leurs terres à l'occasion. En dehors d'eux, les halfelings ont tendance à éviter les disputes. Leurmiliceest censée aider Le Moot à se défendre des invasions gobelines, et fait techniquement partie... [Détails]Les halfelings sont un peuple de petits humanoïde paisible et glouton, peu intéressé par les choses militaires. Ils préfèrent manger, boire et dormir plutôt que combattre, et, quand ils doivent faire la guerre, ils ont tendance à rester autour du train de bagage à portée des provisions. Cependant, c'est une race déterminée, et même têtue; et ils défendront leurs foyers, leur pays, leur récolte et leur bétail avec une grande vigueur si nécessaire. Les origines des halfelings remontent aussi loin ...
La Malédiction de Wahnsinningen
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Contient : milice (3)...chasseurs et pêcheurs vivant de la forêt. La garde du village est faible, seuls 5 réservistes font office demilicequand besoin est. La malédiction : Elle frappera à plusieurs endroits, dès que les PJ... [Détails]Une aventure destinée à des joueurs débutants ou moyens, pour Warhammer. Synopsys : Sur leur route, en passant près d'un village, les joueurs vont malencontreusement réveiller une vieille malédiction oubliée des hommes. Ils ne tarderont pas à éveiller les soupçons de tous et à être considérés comme les responsables de ce malheur. Pour lever le voile sur cette mystérieuse menace et l'éradiquer, ils devront racheter leur image auprès de la population locale en s'impliquant dans la résolution ...
Porte Rancune
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Contient : milice (3)...autosubsistance n'ayant que peu de visite d'étrangers. Situé à plus de 40 km au sud de Nuln, il n'y a pas demiliceni de garnison qui le protège c'est pourquoi des bandits de grands chemins ont élus domicile... [Détails]La campagne : Cette aventure s'articule autour d'une armée en campagne, les Porte Rancune, mise en scène dans les jeux vidéo « L'ombre du Rat Cornu » et « Dark Omen ». Les images illustrant ce document sont extraites des jeux Dark Omen et Icewind Dale et sont la propriété de leurs auteurs. Le premier scénario « Les hors la loi de Bleichdorf » a été écrit pour me faire la main avec les nouvelles règles de Warhammer Le Jeu de Rôle. Dix ans après avoir fait jouer la ...
L'Empire en Guerre
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Contient : milice (3)...que des raids de bandits à travers la frontière s'est amplifié pour inclure les hommes d'armes et lamilicedes Barons locaux. - Des provocations et des accusations ont été échangées entre le Grand Prince... [Détails]« Magnum Opus » d'Alfred Nunez et sa bande de copains qui ne dorment jamais, l'Empire en Guerre est enfin disponible en version française et en téléchargement sur le site grâce au dévouement - et à la folie douce - de quelques-uns des plus acharnés de nos coreligionnaires de la Gazette de Nuln. Ce scénario gargantuesque propose une fin alternative à la légendaire campagne de l'Ennemi Intérieur et remplace le dernier volet de la saga, l'Empire en Flammes, pour prendre en compte les importants changement ...
Le Sculpteur
sur Eastenwest
Contient : milice (3)...Son ancêtre dut se battre contre les orques, lui administre une communauté. Il lève les impôts, gère lamilice, négocie avec les nains. Et dès qu'un problème lui semblant trop gros pour lui arrive il donne... [Détails]Ecrit pour être joué au cours d'une convention, ce scénario utilise des personnages pré-tirés (voir annexe) mais peut facilement être adapté à tout groupe moyennement expérimenté. Bien qu'il se termine sur une note définitive (la mort du grand méchant) il peut donner lieu à de nombreuses séquelles (voir encart ' remarques sur le scénario '). UN PEU D'HISTOIRE Il y a bien longtemps, aux portes des Montagnes Noires, une bataille comme il y en eut tant... Les nains s'opposaient à Nermerrich, un ...
Le Maître de l'Extase
sur La Tanière du Loup Blanc au format (85 Ko)
Note préliminaire : Ce scénario a été écrit suite à une longue discussion avec Ange gardien (http://membres.lycos.fr/imaginaute/) sur les possibilités comparées des genres SF (ou en tous cas contenant de la technologie et de la cybernétique) et Médiéval fantastique. Il s'agit d'une adaptation au Vieux Monde de Warhammer de l'un de ses scénarios, Le roi du porno, initialement écrit pour Shadowrun. L'enquête se déroule dans les milieux chauds, très chauds de Guisoreux. Si les thèmes du sexe et ...Contient : milice (3)...à elle-même. Les soulèvements paysans se sont succédés, l'aristocratie s'est peu à peu pervertie, lamilices'est faite achetée . Désormais ce sont les Familles de la pègre qui dirigent véritablement la... [Détails]