Au Coeur du Chaos - Partie III
sur Malpy
Comme précisé lors du chapitre précédent, il est fort probable qu'un évènement particulier puisse engendrer un lieu persistant. Lorsqu'un lieu persistant se forme il peut être si puissant qu'il se matérialise. On appelle généralement cette matérialisation « Terrain Chaotique » ; une zone ou règne le Chaos sans qu'il semble exister un moyen de l'éliminer. Dans Château Drachenfels certaines ...Contient : modificateurs...mouches, qui bourdonnent partout en un épais nuage, réduisent la visibilité à 10 mètres et imposent desmodificateursde -10 à tous les tests de CC, CT et I effectués sur le site. Un petit trou marque... [Détails]Les Inventions du Clan Skryre
sur Malpy
Les Technomages du clan Skyre travaillent sans relâche sur de nouvelles inventions plus destructrices les unes qu les autres. Parmi les plus intéressantes, voici celles qui sont à l'origine des succès du clan Skryre. Accumulateur à Surcharge de Puissance Cet harnachement que les Technomages portent dans leur dos et qui peut leurs y être implanté, emmagasine les ...Contient : modificateurs...dommages mais le gaz libéré et hautement destructeur. Toute cible touchée perdra 1D6 points de dommages sansmodificateursd'armure ou d'endurance. Seul un Test d'Endurance utilisé pour simuler le fait... [Détails]L'Arca Chaotica
sur Malpy
L'Arca Chaotis ou Arche Noire, est composée d'un bois fossile pris au coeur d'un arbre maléfique et à demi sensible qui pousse dans les zones affectées par la corruption du Chaos. Mesurant 60 cm x 45 cm x 30 cm, il est cerclé de bandes d'argent et de fer couvertes d'inscriptions et de gravures, parmi lesquels de nombreux symboles Skavens, y compris le redoutable signe du Rat ...Contient : modificateurs...utilisations) au jet de 1D100. Considérez un résultat de 00 comme 100, quel que soit le modificateur. Desmodificateursde Soc sont indiqués pour certaines des mutations, mais pas pour d'autres. La plupart... [Détails]Les Poisons et les Drogues dans le Vieux Monde
LES POISONS [WFRP] : Il existe trois différentes classes de poisons : les toxines, les stupéfiants et les venins. Ces classes se distinguent par leur origine et leurs effets. Chacune d'entre elles comprend une grande variété de poisons. Toxines : Ce sont des substances dérivées de végétaux. Il existe un certain nombre de sous-catégories, affectant chacune un groupe particulier de créatures. Leur effet est incapacitant ou mortel. Stupéfiants : Ils sont également d''origine végétale. Ils produisent ...Contient : modificateurs...Optionnellement, le MJ peut décider que certains poisons sont plus puissants que d'autres et introduire desmodificateursau test. Dans le cas des poisons les plus puissants, la victime pourrait subir... [Détails]Guide du Joueur : Elfe Noir
sur Vaches au format (3.9 Mo)
Contient : modificateurs...normale, mais cha que tir à 70% de chance de toucher sa cible (re mplace le jet de CT) quelque soit lesmodificateurs. Filet des Ténèbres : Tissé à partir de cheveux de Furies et garni de griffes de Harpie... [Détails]Joueur depuis de nombreuses années à Warhammer JDRF, plusieurs choses me gênaient. Je n'étais pas d'accord avec l'accessibilité de certaines carrières à certaines races. Et il manquait désespérément des carrières spécifiques aux races non humaines. Un jour j'ai bouquinais un bouqu in de Warhammer Battle et j'ai découvert quelque chose de merv eilleux : Un Background, une Histoire, des Carrières, etc... C'était trop beau pour être vrai. J'ai donc adapté les carrières de Warhammer ...
Armures lourdes et encombrement
Contient : modificateurs...mouvements... Bref, il va falloir un peu durcir tout cela, avec le tableau ci-dessous ! EncombrementModificateurs: Inférieur à 50% du max -. Entre 50% et 75% du max Mouvement : -1. Malus : 5%. Entre... [Détails]Les règles de la nouvelle comme de l'ancienne édition de Warhammer n'accordent que bien peu de poids à l'encombrement de l'équipement transporté par les personnages joueurs. Dès lors, nos amis aventuriers se transforment bien souvent en véritables boutiques ambulantes capables de faire pâlir le plus robuste des colporteurs nains. Les deux règles optionnelles suivantes permettent une prise en compte plus réaliste de l'encombrement dans WJRF. Nouvelle règle d'encombrement : Tout d'abord, rappelons ...
Les fidèles de Manann
Contient : modificateurs...résultat inférieur à 5, retirer ce score du jet d'incantation. Le MJ peut éventuellement appliquer desmodificateursen fonction du contexte : -1 par tranche de 50 kilomètres d'éloignement des côtes, ... [Détails]Poursuite de la série d'aides de jeu pour Warhammer, proposant des carrières spécifiques pour les prêtres de chaque culte. Après les fidèles de Ranald et les fidèles de Morr, je vous propose maintenant d'embarquer avec les carrières des fidèles de Manann. Souquez ferme compagnons ! Initié de Manann : L'initié de Manann ne sait qu'une chose : que son coeur et sa vie sont dédiés à Manann, Dieu de la Mer et des Océans. Cette dévotion le pousse à passer les portes d'un temple portuaire ou d ...
Les Artefacts de Magiciens
sur Eastenwest
Contient : modificateurs...recherches ont abouti et si l'ensemble des informations a été bien compris. La table suivante vous donne lesmodificateursà appliquer selon le nombre de Pouvoirs recherchés, le Niveau du magicien, le... [Détails]Le chapitre des artefacts magiques du Livre de Règles ne contient que peu ou pas d'indications sur des objets très personnels des magiciens, à savoir leur bâton et leur grimoire. C'est pour cette raison que dans ce numéro, nous vous proposons une nouvelle aide de jeu sur ce sujet. Les bâtons et les grimoires de magiciens ne sont ni communs ni faciles à découvrir et le maître de jeu devra faire attention en plaçant ceux-ci dans ses scénarios. Ils doivent rester extrêmement rares, pour que leur découverte ...
Alchimie avancée
sur Passion jeux de rôle au format
Contient : modificateurs...approprié, le personnage peut faire un jet d'Intelligence ou de Survie (au choix du joueur). Ce jet subit lesmodificateursde difficulté donnés dans la description de la potion (assez facile pour une... [Détails]Je trouve que les règles d'alchimie présentées dans Les Royaumes de Sorcellerie sont assez décourageantes pour tout joueur qui voudrait se lancer dans ce domaine. Surtout quand on compare le coût, la préparation et les dangers aux simples potions d'apothicaires (de l'Arsenal du Vieux Monde). Voici donc une série de règles optionnelles pour faciliter la vie des sorciers dorés et des autres alchimistes en tout genre. Je vais faire une différenciation très claire entre les potions classiques ...
Bataille rangée
Contient : modificateurs...arrondissez à l'inférieur). En cas de réussite avec 3 degrés ou plus, divisez les Blessures subies par 4. Lesmodificateursà ce jet dépendent de la différence de puissance entre les deux armées et de... [Détails]Ces règles sont faites pour gérer une grande bataille sans devoir connaître les unités exactes de chaque camp. Évaluation des forces en présence : La première chose à faire lors d'une bataille rangée, c'est de déterminer si l'un des camp est avantagé par rapport à l'autre. C'est au MJ de l'évaluer selon l'effectif, l'armement et l'entraînement de chaque armée (mais pas sa position stratégique, elle intervient ailleurs). Il y a 4 cas possible : Les 2 armées sont plus ou moins équilibrées ...