Domaine : Lune
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Contient : opposition (2)...plutôt que simultanément (de la durée la plus longue à la plus courte). Le jet d'activation se fera enoppositionavec la Volonté + Intégrité + Légende de la cible si celle-ci a un niveau de Légende plus... [Détails]NIVEAU 1 : MIROIR DE FUMÉE (Hero p.145). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. En regardant la lune, le personnage peut voir le reflet vu d'avion du terrain environnant, ce qui lui donne une vue claire sur un rayon de [Légende] miles. Le Scion peut se concentrer sur un point précis du reflet pour le voir clairement, mais il ne peut pas voir à travers des objets physiques ou changer d'angle pour diriger sa perspective. Cette Faveur ne fonctionne pas pendant les nuits de nouvelle lune, mais il peut ...
Domaine de Panthéon : Enech
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Contient : opposition (2)...Charisme + Présence. Coût : 1 Légende + 1 Volonté (ou un niveau de Volonté). Le jet d'activation se fait enoppositioncontre Astuce + Intégrité + Légende de la cible. La difficulté des deux est égal à... [Détails]NIVEAU 1 : L'?IL DE BREHON (Companion p.22). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Le Scion adopte une attitude calme et posée pour se concentrer. Chaque succès obtenu sur le jet d'activation permet d'être informé de l'Enech d'une personne (en commençant d'abord par ceux qui possèdent le plus haut niveau de Légende) : sa Vertu la plus élevée, sa Vertu la plus basse et sa Nature. Cette Faveur ne peut être activée qu'une seule fois par scène. NIVEAU 2 : GEAS DU HÉROS (Companion ...
Intelligence Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets d'Intelligence. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES D'INTELLIGENCE ÉPIQUE : APPRENTISSAGE RAPIDE (Hero p.135) : Le Scion réduit de moitié (arrondi à l'inférieur) les coûts en Expérience nécessaires pour lui permettre d'augmenter son score d'Érudition, de Médecine, d'Occultisme ...Contient : opposition (2)...qqn ayant utilisé son Intelligence Epique. Dans ce cas, il faudra un jet d'Intelligence + Erudition enoppositionavec le codeur. S'il code lui-même qqch, le message sera automatiquement compris du destinataire... [Détails]Combat
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Contient : opposition (2)...est toujours Inactive. Sur la prochaine action du personnage qui fait la prise, il faut faire un jet enoppositionde Prise : celui qui l'emporte prend le contrôle de la Prise. * Visée (3/-1) : Chaque... [Détails]Le système de combat dans SCION est très particulier et peut sembler compliqué pour ceux qui ne l'ont pas essayé, mais il a le mérite de faire une grande place aux cascades et de se détacher du système par tours. L'idéal, à mon sens, pour gérer le combat est d'utiliser une 'Roue de Bataille' (Battlewheel), comme celle que l'on trouve sur les forums du jeu en anglais : Voici les notions qu'il convient d'intégrer pour gérer le combat d'après les règles officielles : ENTRER EN LICE : Cela ...
Domaine : Ciel
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Contient : opposition...pas enlever ou ajouter des nuages mais il peut en fusionner pour en créer de plus gros. Le jet sera enoppositionsi plusieurs Scions avec cette même Faveur veulent sculpter la même partie du ciel. NIVEAU... [Détails]NIVEAU 1 : GRÂCE DU CIEL (Hero p.146). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. La dépense du point de Légende permet de ne pas subir les dégâts dus à une chute quelconque, ou bien alors de doubler la distance de saut (vertical ou horizontal ; il est possible de cumuler cette Faveur avec la Prouesse Bond Sanctifié.) Le point de Légende peut également servir à amortir le recul consécutif à une attaque réussie contre lui : le personnage recule d'un mètre au moins mais il peut choisir d'arrêter sa course ...
Domaine : Givre
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Contient : opposition...objets créés avec Panoplie du Gel). De manière générale, le groupement du jet d'activation se fait enoppositionavec la VD appropriée du sujet ou contre un jet de Dextérité + Sports si qqn est visé spécifiquement... [Détails]NIVEAU 1 : IMMUNITÉ AU GIVRE (Ragnarök p.35). Groupement : Aucun. Le Scion ne subira jamais de pénalités ou de blessures liées au froid et au gel. Ses possessions ne sont pas protégées, à l'exception de ses Reliques. De même, le Scion ne perdra jamais l'équilibre sur la glace (sauf si une tierce substance intervient, comme de l'huile). NIVEAU 2 : GLISSE D'ULLER (Ragnarök p.36). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende. Le Scion peut accélérer son allure en glissant légèrement sur un sol relativement ...
Domaine : Ténèbres
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Contient : opposition...supérieur à celui du Scion. Contre qqn avec un score égal ou inférieur, celui-ci doit réussir un jet enoppositionde Volonté + Intégrité + Légende. NIVEAU 3 : REFUGE DE L'OMBRE (Hero p.140). Groupement... [Détails]NIVEAU 1 : LES YEUX DE LA NUIT (Hero p.140). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Les ténèbres n'infligent plus aucune pénalité de visibilité au personnage. Dans le noir complet, il voit comme en plein jour (mais il ne pourra pas distinguer les couleurs). Avec ce pouvoir, il est impossible de voir à travers des obstacles physiques. NIVEAU 2 : MASQUE D'OMBRE (Hero p.140). Groupement : Dextérité + Larcin. Coût : 1 Légende. Fait apparaître une ombre sur la tête du Scion, ce qui le rend impossible à identifier ...
Volonté & Nature
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On peut dépenser 1 point de Volonté par action de différentes manières : * Succès automatiques : pour obtenir un succès automatique sur un jet en plus de toute autre succès normalement obtenu (le joueur doit déclarer cela avant de faire le jet). * Canaliser une Vertu : pour obtenir [Vertu] dés sur un groupement en rapport avec la Vertu concernée. * Agir en opposition à une Vertu : pour faire une action contraire à sa Vertu plutôt que de faire un jet de Vertu. * Résister à des pouvoirs d ...Contient : opposition...une Vertu : pour obtenir [Vertu] dés sur un groupement en rapport avec la Vertu concernée. * Agir enoppositionà une Vertu : pour faire une action contraire à sa Vertu plutôt que de faire un jet de Vertu... [Détails]Domaine de Panthéon : Tsukumo-Gami
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Contient : opposition...un objet à se matérialiser immédiatement devant le Scion, si celui-ci emporte le jet d'activation enoppositionavec Volonté + Intégrité + Légende du kami. Pour le restant de la scène, l'esprit est obligé... [Détails]NIVEAU 1 : L'ESPRIT ÉVEILLÉ (Hero p.153). Groupement : Charisme + Présence. Coût : Aucun. En se concentrant un peu, le Scion peut capter l'attention de l'esprit d'un objet inanimé et communiquer avec lui pendant quelques minutes. Pour parler, l'objet adoptera plutôt des traits anthropomorphiques et son style de communication dépendra de sa taille et de son importance. L'information que peut fournir un esprit dépend surtout de la fonction de l'objet : l'esprit d'une voiture pourra dire qui se trouverait ...
Domaine : Guerre
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Contient : opposition...Coût : 1 Légende pour 5 troupes. En se montrant aux troupes visées, le Scion fait le jet d'activation enoppositionavec Volonté + Intégrité + Légende du leader. S'il l'emporte, il peut utiliser cette... [Détails]NIVEAU 1 : BÉNÉDICTION DE BRAVOURE (Hero p.148). Groupement : Charisme + Commandement. Coût : Aucun. Permet de renforcer le courage et la détermination d'une personne ou d'un groupe en lançant une bénédiction avant de s'engager dans la bataille. Quiconque faisant partie du camp du Scion et entendant cette bénédiction bénéficie d'1 point de Volonté ainsi que 2 points de bonus temporaire de Valeur qui durent jusqu'à la fin de la bataille. Il est possible d'amplifier sa voix par des moyens électroniques ...