Meurtres et poisons - n°3 - Le Glas de corruption
sur Vox Ludi au format (396 Ko)
3ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. Ce scénario peut très bien être joué en dehors de cette campagne : Les MJ supprimeront simplement toutes les informations sur la guerre des Nains et peuvent changer la ville s'ils le décident. Note de l'auteur (c'est un grand mot) : Beaucoup d'éléments de ce scénario sont absolument non officiels : caractéristiques des PNJ (Pour retrouver les valeurs « normales », soustrayez 30% en force et en endurance et ajustez les BF et BE ...Contient : ordre (5)...carrière. Vénéré par les pauvres, il n'obtient cependant pas toujours l'approbation des services de l'ordrequi se sentent piqués à vif par ses discours anti-violence. Il s'est vu mise en garde à vue plusieurs... [Détails]Les Bêtes de Nijni
sur Vox Ludi au format (25.7 Mo)
Contient : ordre (5)...Ilitch Ivanov : son rôle est de reprendre contact avec les villages. Officiellement, pour rétablir l'ordredans le royaume et pourvoir aux besoins du peuple. Officieusement, il doit faire un inventaire... [Détails]Ce court scénario (environ 2 ou 3 heures de jeu) a été écrit spécialement pour être joué à l'occasion du Monde du Jeu 2008 et de la sortie du supplément officiel la Reine des Glaces, sur le stand de la Bibliothèque Interdite. Il peut servir d'aventure initiatique au royaume kislévite, (voire au jeu de rôle tout court), et est facilement transposable à une autre équipe de personnages que ceux proposés à la fin du scénario. La lecture du supplément précédemment cité n'est pas obligatoire, mais ...
L'Incident Johann
sur Les Alchimistes au format (334 Ko)
Écrit pour la convention des Alchimistes 2006 qui a pour thème « la résurrection », ce scénario devait forcément vous proposer de visiter l'envers d'un mythe en plongeant les joueurs dans une ambiance christique. Les personnages sont en effet appelés à juger un homme qui accomplit différents miracles, dont celui de rendre la vie à un mort, ce qui - théoriquement - fait de lui un nécromancien. Mais les personnages (et à l'arrière plan les joueurs et leur connaissance de l'histoire mythique de ...Contient : ordre (5)...compris, la plupart des gens qui le rencontrent ont tendance à le prendre pour un halluciné de premierordre, quelqu'un qui ne vit pas réellement dans le même monde et c'est parfaitement exact ! Holger... [Détails]Mie politique
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé : Politique : Cette aventure se déroule aux frontières entre L'empire et la Bretonnie. La paix est installée depuis 20 ans, mais les derniers conflits sont restés très encrés dans les mémoires. Le nouveau dessin des frontières n'a jamais été accepté par la région Du Mann (côté breton) et surtout concernant la mine du village de Drossen. Le conte actuel a su gérer cette crise en autorisant les Bretons à travailler à la mine. La réussite du Conte dans le maintient de la paix à la frontière ...Contient : ordre (5)...incidents. Son bute est de destituer le Conte sans que la conspiration soit révélée. Un chevalier de l'ordredu loup blanc. Sa mission est de calmer la situation et d'éviter le conflit. Mais si conflit... [Détails]Sven le Magnifique
Un scénario de Richard Halliwell pour Warhammer. Warhammer Battle, Magie Guerrière, 2ème édition. Traduction originale Alain Boisseau. Le titre original de ce scénario est 'The Magnificent Sven' : il fait allusion au film 'The Magnificent Seven' ('Les 7 mercenaires'). Ce jeu de mot est malheureusement intraduisible. Voici un scénario d'initiation pour un Maître de Jeu (MJ) et de deux joueurs au moins. Si vous disposez de beaucoup de temps et d'une dizaine de joueurs, la partie n'en sera ...Contient : ordre (5)...d'un berserk). Toute la bande avance en file indienne le long de la piste. Gurggle peut décider de l'ordrede marche mais les unités ne doivent pas à être à plus de 15cm les unes des autres. Les Slann... [Détails]L'île au jour d'après
sur Eastenwest
Contient : ordre (4)...des personnages. Au maître du jeu d'étoffer les différents épisodes, et de donner les indices dans unordrequi permette de soutenir l'action jusqu'à la fin qui sera apocalyptique... ou pas. Naufragés... [Détails]Ce scénario pour Warhammer se déroule au large des côtes bretonnes. Il convient parfaitement à un groupe d'aventuriers, qui ne se connaissent par forcément, mais qui ont de solides raisons de se rendre en Albion. Les magiciens sont à éviter, sauf si le maître épluche attentivement la liste de sortilèges pour voir s'ils ne peuvent par perturber le scénario. SYNOPSIS Les personnages vont se retrouver bien malgré eux naufragés sur l'île de Noirrocher au large des côtes bretonnes, ayant perdu ...