L'antre des maîtres d'armes
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Contient : pirates (5)...apparus. A plusieurs reprises, elles leur ont permis de dépister aussi un intrus, telle une bande depiratesvenus de l'Ile de Saichal, ou de recruter un futur Brigantaï, en la personne d'un réfugié d... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
L'Histoire des Thorwaler
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Contient : pirates (2)...ils la quittèrent trois jours plus tard, il ne restait plus que des ruines fumantes. Les Hjaldinger (oupiratesde Thorwal, comme ils se font désormais appeler) ont compris qui se cachaient les habitants... [Détails]Voici un aperçu de l'histoire des Thorwaler, depuis la fuite des Hjaldinger du Pays de l'Or jusqu'à l'arrivée au pouvoir de Tronde en 15 de l'an Hal. C'est en effet à cette date que s'achève le récit, la boîte 'THORWAL' d'où est tiré le texte suivant étant assez ancienne (1990). A la fin, quelques définitions pour éclaircir les termes un peu barbares qui apparaissent en italique dans le texte. Comme je l'ai fait pour l'histoire des Tulamides, et en m'en excusant auprès des puristes de la VF, ...
Rage Noire
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Contient : pirates (2)...la région de Thorval, et à 18 ans, il s'embarquait à bord de l'un des plus redoutables dragonards despirates. Deux ans plus tard, il parvint à se joindre à une caravane d'esclaves, dans l'espoir de découvrir... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
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Contient : pirates (2)...rebelle du Nord-Ouest ». Il doit le plus souvent passer ses journées à combattre les brigantaïs et lespiratesde Saïchal. Minukou est un poste similaire. Ses faibles revenus permettent tout juste de nourrir... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
Kushansur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.8 Mo)
Contient : pirates...rendre ? Les pays tulamides ne sont pas réputés pour leur réseau routier... Si vous ne craignez pas lespiratesqui sévissent à sur ce fleuve à l'intérieur des terres, vous pouvez toujours essayer de descendre... [Détails]« Qu'Aves te bénisse, voyageur.... Ce mois-ci, nous embarquons pour une cité dont l'atmosphère et les mystères sont littéralement envoûtants. Celui qui a déjà fait le voyage vers cette ville te garantira qu'elle possède quelque chose de sensuel. Laisse les eaux du majestueux Manadi t'emporter à la dérive. Avec un peu de chance, un des bras du delta te conduira à celle qu'on a baptisé à juste titre 'la ville qui ne dort jamais'... : KUSHAN. Note: Le temps a bien défilé depuis ...
Jusqu'au Bout des Rêves
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Contient : pirates...fidélité de parenté, utilité en mer), Groupe marginal (Magicien avec statut juridique douteux ; ami despirates) Capacités spéciales : Connaissance des Terrains : Mer, Ensorcellement à distance, Domaine... [Détails]Sixième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les cinq scénarii précédents, et surtout le cinquième qui a permis aux Héros de rassembler une bonne partie de l'équipage et découvrir un bateau magique disparu depuis des siècles. L'histoire ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais ...
La Tour Pourpre
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Contient : pirates...nos moutons... Informations générales : Les héros sont chargés par Garhelt, Capitaine et Princesse desPiratesdu Nord, de traverser le pays des Orks et de faire en chemin le relevé topographique des contrées... [Détails]La Tour Pourpre est une aventure spécialement conçue pour des joueurs expérimentés prêts à se séparer pour une fois de leur héros familier et à entrer dans la peau d'un nouveau personnage. En compagnie de ce nouveau héros, les joueurs vont partir à la découverte d'une partie inexplorée de l'Aventurie : le plateau des Orks. La Forêt des Araignées est la première partie d'une série d'aventures que les héros vivront en cheminant à travers le pays inhospitalier des Orks. La seconde est La Tour Pourpre ...
Le Tournoi des Félons
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Contient : pirates...interruption et ne peut excéder deux heures. Les deux équipes en jeu sont les Rebelles de Gareth et lesPiratesde Prem. Les Rebelles gagneront avec une légère avance (13 à 12). Il y aura quatre interruptions... [Détails]Prologue à lire aux joueurs : L'agitation est grande à Gareth toute la ville est en fête, l'air retentit du cri des écuyers et du hennissement des chevaux. A chaque instant, de nouveaux chevaliers se présentent aux portes du château. Accueillis en grande pompe, ils vont d'abord rendre hommage à l'Empereur puis veillent aux derniers préparatifs. Car c'est demain que commence le tournoi tant attendu. Tous les ans, les plus célèbres chevaliers font un long voyage pour prendre part aux différents ...
L'Histoire des Tulamides
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Contient : pirates...flotte puissante. Cela revenait en partie à utiliser Selem comme port de guerre et à employer les bateauxpiratesd'El Harkir. Mais ce faisant, il négligea les intérêts d'Al'Anfa... Ainsi le calife fut très... [Détails]Par purisme, j'ai préféré laisser dans cette traduction les noms originaux pour les lieux, les peuples et certains personnages. Pour pouvoir se référer à la carte de la version française, j'espère traduire pour bientôt certains de ces noms dans un fichier séparé. Quand les noms n'existaient pas (à ma connaissance) dans la VF, je les ai un peu arrangés à ma sauce. Dans ce texte, les 'Echsenmenschen' de la VO deviennent les Echx (c'est joli, non ?), ces créatures reptiles qui terrorisaient les ...
Aventure Solo : Les Hiéroglyphes de l'Horreur
sur L' Oeil Noir au format (2.2 Mo)
Contient : pirates...des aventures fantastiques. Tout d'abord, nous avions renoncé à rechercher sur-le-champ le trésor despiratesde Tourane pour voir ce qui allait se passer. Quelques-uns d'entre nous, il est vrai, n'eurent... [Détails]Les Hiéroglyphes de l'Horreur font partie de la série des jeux de l'œil Noir. Ce nouveau jeu de rôle se déroule dans le monde mystérieux de l'Aventurie. On ne peut accéder à cet univers d'aventures et de dangers que si l'on possède le Coffret de l'Initiation au jeu d'Aventure. Ce coffret contient les règles de base et tout le matériel nécessaire au jeu. L'aventure des Hiéroglyphes de l'Horreur est une aventure en solitaire; elle ne nécessite donc pas, comme d'autres aventures de l'œil Noir, la ...