L'éphémère Demeure
sur Souffre Jour au format (97 Ko)
Eminence, vous aurez besoin du livre de règles d'Agone pour faire jouer ce drame. Comme d'habitude, l'art de la magie est un des indispensables (si vous ne l'avez nous pourrons vous le prêter le jour de la convention). Nous avons tiré des éléments de l'art de la conjuration, du codex des lutins, de la Sentence de l'aube. Nous les avons expliqués dans le corps du texte. Synopsis. Les Inspirés seront invités à Teshi célébrer l'anniversaire de la Mère Desdelliande. Mais en fait ils ont ...Contient : risque (2)...les ouvrages concernant les manteaux ont mystérieusement disparus des yeux des mortels... Eminence, jerisquema vie en vous les dévoilant. Mais sachez que ceux-ci ne sont pas tombés entre de mauvaises... [Détails]L'Art Sombre
sur Souffre Jour au format (3.4 Mo)
Contient : risque (2)...ponctionné est effectivement retiré (temporairement) au Danseur : si le Danseur arrive à 0 d'Endurance, ilrisquela Paralysie (voir le Danseur, article qui se trouve dans ce même tome). Si son Endurance... [Détails]Cet étrange mélange d'Emprise et de Conjuration n'en est pas à ses balbutiements, comme un certain nombre de Sorciers voudrait nous le faire croire. Alors que les divers témoignages péniblement obtenus par des auteurs assez subjectifs - ou secrets ne font que vaguement effleurer la Voie royale, je vais quant à moi développer la question et aborder sans complexe des pratiques ténébreuses qui ferait frémir un minotaure. L'Art sombre est en fait un type de magie qui bénéficie de siècles ...
Cahier gris : Le refuge de Saint-Isariot
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Contient : risque (2)...cadavre. Malheureusement, il n'existe aucun accès à cette salle. Il faut donc creuser le tertre, ce quirisquede ne jamais arriver sur ce lieu sacré. Saint-Isariot pâtit donc de sa popularité. Une nouvelle... [Détails]LE REFUGE DE SAINT-ISARIOT : Royaume : Province liturgique. Régime : Cleptocratie-théocratie-lutinocratie. Effectif : 60 humains, 40 lutins et un ogre. CORPS : 5. Armée : 4. Défense : 6. Habitants : 3. Organisation : 6. ESPRIT : 4. Finance : 3. Renseignement : 5. ÂME : 4. Magie : 6. Diplomatie : 2. Généralités : Armée : Le domaine peut compter sur une vingtaine de brigands relativement bien entraînés par leur chef ogre et d'une dizaine de guerriers lutins. Défense : Le domaine ...
Sorts Obscurantistes
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Brûlure Obédience : Obscurantiste Seuil : 10 Portée / Zone d'Effet : au contact / 1 être vivant Durée : instantanée Danse : 2 tours L'Obscurantiste projette une nuée d'étincelle en direction de sa victime. Chacune d'entre elle occasionne, au contact de la peau, une petite brûlure. Il suffit donc, pour s'en protéger, de se couvrir. Ces brûlures font MR points de dommages. Cécité Obédience : Obscurantiste Seuil : 10 Portée / Zone d'Effet : à vue / 1 cible Durée : 24 heures Danse : 1 tour ...Contient : risque (2)...règles normales de dommages dus au feu. Pour exécuter ce sort, l'Obscurantiste doit avoir la main nue aurisqued'enflammer son gant s'il en possède un. Aide démoniaque Obédience : Obscurantiste Seuil... [Détails]Sorts Jornistes
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Appeler une monture Obédience : Jorniste Seuil : 10 Portée / Zone d'Effet : 1 kilomètre / 1 monture Durée : instantanée Danse : 5 tours Le Jorniste appelle à lui une monture quelconque. S'il en a une, c'est celle-ci qui viendra de préférence à toute autre. S'il n'en a pas, ce sera la plus proche. Le sort ne touche ni celles qui sont déjà montée, ni celles qui sont incapables de venir. Par ailleurs, le Jorniste n'a aucun contrôle sur la nature de la créature qui répond à son appel. Ce peut très ...Contient : risque (2)...parfaite, même si elle reste capable de l'avertir que ce qu'il entreprend est dangereux ou présente unrisque. Le Mage comprend instinctivement ce que pense son familier et réciproquement, quelle que soit... [Détails]Tristemine
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Contient : risqué, risque...une Morgane qui se présente comme un mâle, bien que son visage soit tellement androgyne qu'il seraitrisquéde prendre position sur le genre véritable de son sexe. Comme la plupart des Automnins, il porte... [Détails]Salut la Compagnie ! je me suis laissé aller à vous présenter deux individus particulièrement intriguants, et abymois de surcroit. Le premier est un humain, tenancier d'une de ces auberges mouvantes d'Abyme. Le second est un morgane qui joue au triste sir avec talent, afin de se voir consoler régulièrement par de jeunes naïves. Ce qui m'a semblé intérêssant, est l'articulation qui anime ces deux personnages. Vous allez vite comprendre, mais je m'attarderai d'abord à vous les présenter plus ...
Cahier gris : Ranne, capitale de Janrénie
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Contient : risque (2)...manteau. Le faible éclairage public n'y apporte qu'une frêle lumière peu sécurisante pour le passant quirisquesa bourse et sa vie. En effet de nuit, a contrario de ses journées animées, le quartier devient... [Détails]Quartiers Nord : La Falaise : Ce quartier à flanc de falaise bâti aux pieds de la muraille de Govolus 1er, fatiguera facilement les moins entraînés, dans la mesure où il ne comprend qu'un entrelacement de rues en escaliers, communément appelées les essoufflemarches. Les maisons troglodytes possèdent pour la plupart des façades sculptées qui font la fierté des habitants et la joie des fées noires qui y résident. Il fallut nombre d'artistes pour réaliser ces chefs- d'oeuvre. Mais ...