Mancies I alpha : Année 2000
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : scientifique...profil bas et de cesser de provoquer des catastrophes naturelles en jouant avec les Glyphes. La sectionscientifiquedu Komitiet 0 se voit confié le site de Tchernobyl où elle devra poursuivre ses tests... [Détails]Les Mancies I alpha : année 2000 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le cadre de jeu de l'univers Trinités prend comme premier repère temporel le 13 janvier 2000, trente-troisième anniversaire des personnages, jour au cours duquel ils reçoivent leurs Lames-soeurs ...
Bréviaire XV : Dust'n blood
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Contient : scientifique...Economie, Politique), Fouille 2, Intellect 2, Langues (Anglais, Espagnol) 4, Les 8 3, Sciences 3, (Policescientifique) 1, Séduction 10, Stratégie 4, Tir 4, Volonté 4 Equipement : Pistolet dans un double... [Détails]Le Bréviaire XV : Dust n' Blood est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Porohorn — cf. Bréviaire XII — reprend contact avec les Trinités pour leur donner rendez-vous au Crazy Coyote, un bar de Manhattan fréquenté par des ouvriers indiens travaillant sur les chantiers ...