Le Mi-Go (ou Fungus de Yuggoth ou Fungi de Yuggoth)
[pluriel : Mi-Go]Contient : spéciales...+1 JS Réflexe +2 Allonge : 1,5 m Vitesse : 6,5 m Fact. de puissance : 2 CA 12 Initiative +2 Attaquesspéciales: Armement Mi-Go, Enlèvement, Sorts (éventuellement). Attaques normales : 2 pinces +1 (dégâts... [Détails]Les Mi-Go sont d'effroyables créatures extraterrestres mi-champignons, mi-crustacés pour lesquelles nous ne sommes que des cobayes. Ils sont responsables de nombreuses disparitions humaines ou animales. Leur corps de crustacé porte une énorme paire d'ailes membraneuses, qu'on confond parfois avec des nageoires dorsales, et plusieurs groupes de membres articulés. Non content de leur permettre de voler dans l'atmosphère terrestre, leurs ailes sont capables de leur faire traverser l'espace ! Sur leur ...
Le Chthonien (ou Chtonien ou Chtoniens) [pluriel :
Chthoniens]Contient : spéciales...Vigueur +11 JS Réflexe +7 Allonge : 5 m Vitesse : 6,5 m Fact. de puissance : 8 CA 21 Initiative +5 Attaquesspéciales: Domination, Drain de Constitution, Ecrasement, Etreinte, Tremblement de terre. Attaques... [Détails]Nous ne pouvons imaginer tout ce qui grouille sous nos pieds. Certaines de ces choses sont du genre indicible ou innommable : les Chthoniens font partie de cette catégorie. Imaginez un gigantesque ver de terre sans tête dont l'une des extrémités fourmillerait d'innombrables tentacules et vous aurez une parfaite représentation de ce monstre... Leur corps, de couleur bleutée à gris-noir est composé, d'un protoplasme flasque et caoutchouteux, une bave puante blanchâtre sourd entre les tentacules et ...
Le Tcho-Tcho [pluriel : Tcho-Tchos]
Contient : spéciales...Vigueur 4 JS Réflexe 2 Allonge : 1,5 m Vitesse : 10 m Fact. de puissance : 1 CA 12 Initiative 2 Attaquesspéciales: Poison, Sorts. Attaques normales : Machette +2 (dégâts 1D6+1), Sarbacane +3 (dégâts... [Détails]Etes-vous de ceux qui pensent que toutes les tribus primitives ne sont guère dangereuses à partir du moment où l'on dispose d'un bon fusil ? Et bien si un jour vous rencontrez des Tcho-Tchos, vous n'aurez pas le temps de regretter de tels propos puisque vous serez déjà mort... Malgré une exploitation insuffisante par les créateurs de jeu, les Tcho-Tchos présentent tous les atouts nécessaires pour devenir des ennemis particulièrement redoutables. Croisement entre des créatures esclaves dévouées ...
Le Vagabond Dimensionnel [pluriel : Vagabonds Dimensionnel]
Contient : spéciales...Vigueur +6 JS Réflexe +3 Allonge : 3 m Vitesse : 13 m Fact. de puissance : 3 CA 12 Initiative +4 Attaquesspéciales: Etreinte, Saut dimensionnel. Attaques normales : Griffures +7 (dégâts 1D6+6). Compétences... [Détails]«...il y avait une forme noire géante, abominable, qui n'était pas complètement un singe, ni complètement un insecte. Sa fourrure était lâche sur sa charpente et l'embryon de tête qu'il avait, rugueux, à l'œil mort, se balançait comme ivre, d'un côté à l'autre. Ses pattes de devant étaient tendues, avec des serres largement écartées, et l'ensemble du corps était raidi dans une attitude de méchanceté meurtrière, malgré l'absence d'expression de sa face...» L'horreur dans le musée, HPL & Hazel Heald ...
La Goule [pluriel : Goules]
Contient : spéciales...Vigueur +0 JS Réflexe +1 Allonge : 1,5 m Vitesse : 10 m Fact. de puissance : 2 CA 14 Initiative +1 Attaquesspéciales: Déchiquetage et Etreinte. Attaques normales : 2 griffures +4 (dégâts 1D6+3) et 1... [Détails]Les Goules sont des créatures un peu à part dans le Mythe de Cthulhu. A la fois ennemies ou alliées en fonction des situations, elles risquent de déconcerter vos chers investigateurs. Ces créatures humanoïdes sont répugnantes tant par leur aspect physique que par leurs curieuses habitudes culinaires. Quiconque en rencontrera ne pourra qu'être dégoûté par ces êtres bipèdes grisâtres aux pieds en forme de sabot, aux gueules vaguement canines et aux mains griffues. En outre, leur forte propension ...
Le Profond [pluriel : Profonds]
Contient : spéciales...Réflexe 2 Allonge : 1,5 m Vitesse : 6,5 et nage 15 m Fact. de puissance : 2 CA 15 Initiative 2 Attaquesspéciales: Néant. Attaques normales : 2 griffures +5 et 1 morsure +0 sur terre ; ou 2 griffures... [Détails]Créatures amphibies vaguement humanoïdes, les Profonds sont sûrement, avec les Goules, les créatures du Mythe les plus souvent rencontrées par les investigateurs. Le Profond est une créature mi-homme, mi-poisson ayant eu de nombreux contacts avec les humains jusqu'à la fin des années 1920. Une ville, en particulier a été le théâtre d'événements d'une rare ignominie : Innsmouth. Située dans le Massachusetts, cette ville a vécu en totale osmose avec ces créatures et échanges commerciaux et accouplements ...