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Via Phoenicis

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[http://pagesperso-orange.fr/telanova/]

Un site perso pour INS/MV et Trinités.

  • Aides de Jeux

    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasCodex Daemonis

    au format pdf (619 Ko)
    Codex Daemonis

    La Hiérarchie Démoniaque : Dominant les légions de Déchus depuis le Trône de Rubis, Satan règne sans partage sur les cercles infernaux. Ses Démons se répartissent en 6 Grades, qui déterminent les Hordes démoniaques et les Titres associés. Le Protocole exige qu'un Démon se présente toujours en Démoniaque à un autre Démon, en annonçant dans l'ordre : son Titre, son Nom (Vrai Nom démoniaque), sa Horde et sa Mission, son Supérieur et son Alias (Nom du simulacre). Ex : Capitaine Adranx, Masabakès ...

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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasCodex Angelis

    au format pdf (309 Ko)
    Codex Angelis

    La Hiérarchie Angélique : Au sommet de la pyramide céleste se trouve Dieu et nul autre que Lui. Ses Anges se répartissent en 6 Grades, qui déterminent les Choeurs angéliques et les Titres associées. Le Protocole veut qu'un Ange se présente toujours en Angélique à un autre Ange, en annonçant dans l'ordre : son Titre, son Nom (Vrai Nom angélique), son Choeur et sa Mission, son Supérieur et son Alias (Nom du simulacre). Ex : Serviteur Randomiel, Séraphin érudit dYves, alias Berthold Falker ...

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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasCompendium

    La table UM : L'autre jour, je surfais sur le net quand soudain je tombai sur un petit site sans prétention proposant une modification de la table Unique Multiple. Et là, ce fut le déclic ! Je cherchais la manière la plus simple de conserver le système de seuil dévoilé dans la 3ème édition tout en réhabilitant les caractéristiques dans les jets de talents, notamment pour corriger le bug de INS/MV 3 au sujet des caractéristiques hautes qui n'influent pas sur les talents de bas niveau (un personnage ...
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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasCarpe Noctem

    au format pdf (298 Ko)
    Carpe Noctem

    Avertissement ! Cette aide de jeu est destiné au joueurs et MJ d'INS/MV désirant pimenter leurs parties habituelles en intégrant un nouveau groupe dans la Troisième Force : les vampires indépendants (ou Kaïnites). Elle s'inspire fortement de l'article paru dans le fanzine Zombi n°5 en détaillant un peu plus la création de tels personnages. Je tiens donc à saluer les auteurs de l'adaptation des vampires d'Anne Rice pour ce jeu « pas d'ambiance » qu'est INS/MV. A noter que cette nouvelle ...

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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasLex Talionis

    au format pdf (367 Ko)
    Lex Talionis

    Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...

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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasAnarchie Divine 2K2

    au format pdf (359 Ko)
    Anarchie Divine 2K2

    L'Anarchisme pour les nuls : Génération désenchantée : L'histoire officielle de la pensée anarchiste est indissociable de celle de la gauche, notamment la gauche européenne. C'est pendant la Renaissance qu'on trouve les prémisses de ce courant politique dans des oeuvres comme « Utopie » de Thomas More où la société tend naturellement à s'organiser autour des valeurs de tolérance et de partage. Le schisme chrétien entre catholiques et protestants et la chute des anciens régimes féodaux en ...

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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasArs Mécanica

    au format pdf (191 Ko)
    Ars Mécanica

    Welcome to Silicon Valley! Années 90 : la génétique permet de cloner les êtres humains, la science flirte de plus en plus avec la puissance divine, de nombreux programmes militaires et industriels arrivent au stade terminal : les androïdes sont désormais une réalité. Now, rewind... Si le docteur Frankenstein avait ouvert la voie de l'immortalité scientifique, l'émergence des Trusts après la seconde guerre mondiale lui donnerait finalement raison. Des savants plus ou moins fous commencèrent ...

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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasLa Firme

    au format pdf (147 Ko)
    La Firme

    Les vieux routards d'INS/MV, ceux qui savent quel fut le destin de Gabriel ou comment Leviathan franchit les Marches pour accéder au Paradis, ont peut-être remarqué qu'un être d'exception a mystérieusement disparu des tablettes infernales, Nisroch, ex-Prince des Drogues. Officiellement, celui dont la froideur était proverbiale (Malphas l'avait surnommé « M. Spock »), a abdiqué en faveur d'un Prince bien mollasson, Nog le Paresseux, certes chargé de répandre sur le monde le fléau du chômage ...

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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasCodex Deviantis

    Pour la You You Power Force : Chez les Anges l'existence même d'individus renonçant à leur immortalité pour quitter les rangs de l'armée divine reste inconcevable ('Ah bon, vous êtes sûr ? Mais ce n'est pas possible, voyons!') : reportez-vous à Mindstorm pour de plus amples détails. Le syndrome renégat, bien que rare, existe bel et bien et c'est logiquement Dominique qui s'est occupé de cet épineux dossier. En bon maniaque de l'ordre, il a établi toute une procédure à respecter scrupuleusement ...
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    jdr In Nomine Satanis / Magna VeritasNew Order Patrols

    Vous qui suivez la saga d'INS/MV depuis la première édition, vous devez vous souvenir que dans l'ensemble les forces de l'ordre et l'armée sont les marionnettes du Conseil Divin. Mais quand on sait que c'est un lieutenant de Didier qui a rédigé la partie angélique du jeu de rôles français le plus traduit à l'étranger, on est en droit de se poser des questions sur cette omniprésence youyou. En fait c'est beaucoup plus compliqué (pour ne pas dire honteusement déformé). Si les Angelots contrôlent ...
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