Joueurs du Repaire
Joueurs du Repaire, est un site qui présente les jeux joués par un petit groupe d'irréductible Rolistes.
Le Grimoire de l'Ultime Sagesse
Casus Belli N° 03 (Février 1981). Ce monstre se présente sous la forme d'un gros grimoire très volumineux. Une fois ouvert, l'on voit du texte, sur toutes les pages, mais en caractères minuscules. Pour les lires, il faudra alors se pencher sur ce texte. Ceci, aussitôt fait, le grimoire se refermera sauvagement sur la tête du personnage, lui causant de 1 à 4 points de coups. Il y aura alors 80% de chances qu'il ait le temps de recommencer avant que le personnage ait retiré sa tête, causant ...
Le Chien de Dragon
Casus Belli N° 03 (Février 1981) avec l'aimable autorisation de 'White Dwarf'. Le Chien de Dragon est un cousin du 'Suppôt d'enfer' (Hell Hound), mais d'une puissance supérieure. Il est assez intelligent pour travailler en meutes. Les actions furtives lui permettent de surprendre les équipes 75% du temps. De plus, ses sens aigus lui permettent même de détecter les personnes invisibles proches de lui. Il est souvent employé comme chien de garde par les Géants de feu ou les Dragons rouges, envers ...
Le Gros Bill (dit la Samaritaine)
Casus Belli N° 04 (Juin 1981). Il attaque et tire ses jets de protection à +3 (car il triche) ! Il a l'étonnante faculté de toujours posséder 9 points de coup par dé à 8 faces! A sa vue toute personne, ayant plus de 8 en intelligence et en sagesse, doit tirer un jet de protection contre le rire. Dans le cas ou ce jet est 'échoué', les attaques et les jets de protection se font à -2. Il jette des sorts comme un magicien de 8ème niveau, mais aléatoirement : avec 80% de chance que les effets du sorts ...
Ungoliant
Casus Belli N° 6 - Décembre 1981. avec l'aimable autorisation de 'White Dwarf' Traduit par Thierry Martin. Ungoliant fut la première de toutes les araignées. C'est un nuage démoniaque de noirceur et de malice adoptant la forme repoussante d'une araignée gigantesque. Entourée de son 'anti-lumière' (équivalent à 5 sorts d'obscurité). Elle est attirée vers les métaux précieux, les gemmes, les objets magiques... qu'elle dévore et qui lui font gagner 1 point de coup par 10 Po en valuer ...
Le Bloqueur de Temps
Casus Belli N° 03 (Février 1981) avec l'aimable autorisation de 'White Dwarf'. Le Bloqueur de temps est un humanoïde à longs poils rudes, d'environ 7 pieds de hauteur, incapables de communiquer véritablement. Sa couleur est marron clair; mais comme peu de spécimens ont été rencontrés, il est possible que d'autres couleurs existent. Il est très adroit, ce qui explique sa classe d'armure de 0. C'est une créature craintive qui n'attaquera que pour sa sauvegarde ou si elle est sérieusement menacée. ...
Les Hurloths
Casus Belli N° 02 (Novembre 1980). Voici un hôte assez particulier des lieux souterrains et obscurs. Les Hurloths, qui vivent en colonies de plusieurs centaines, sont de petits animaux de 10 cm environ, plats et visqueux, couverts sur chaque face d'une solide carapace articulée, d'où seules dépassent d'une part de petites dents fines et acérées, d'autre part de fines griffes tout le long de chaque côté du corps qui lui servent à la propulsion. Lorsqu'un intrus passe trop près, le Hurlorths, qui ...
L'Istaelioth
Casus Belli N° 03 (Février 1981). L'ISTAELIOTH, né du croisement d'humains et de démons, hante les lieux souterrains et ne supporte pas la lumière du soleil. Il vit par petites bandes, et ne tolère pas la présence d'intrus sur son territoire. De par son apparence démoniaque, (tête de chauve-souris, groin dentelé, grands yeux noirs, crête, oreilles d'éléphant, queue serpentine armées de deux cornes, et corps humanoïde) il crée un sentiment de peur panique: 10% de chance qu'il fasse fuir ceux qui ...
Le Rigolard
Casus Belli N° 5 - Septembre 1981. Il possède l'étrange particularité de prendre votre donjon pour une vaste rigolade. Plus il rit, plus il est dangereux et plus il est dangereux, plus ça le fait rire... En effet, à chaque fois qu'il prend un point de vie à un adversaire, il en obtient un de plus pour toucher cet adversaire (Hit. Prob.). Son grand amusement est de prendre un adversaire avec son tentacule et de frapper dessus comme un sourd avec son fléau... Il est d'une extrême agilité ...
Cerberospher
Casus Belli HS 03 - Décembre 1991. Cette sphère magique, directement issue du feuilleton Le Prisonnier, est un chien de garde fort utile. Il reste immobile tant qu'il n'a pas été activé et une fois son activation enclenchée il se transforme en un agresseur implacable qui percute d'abord sa proie (dégâts 1d8) puis l'écrase ensuite jusqu'à la mort en lui faisant 1d4 points de dégâts par round. Une fort agréable bête pour ceux qui n'aiment pas les monstres errants. Classe d'armure: 0. Mouvement ...
Le Jihk' Hell
Casus Belli N° 04 (Juin 1981). Ce monstre redoutable apparaît dès qu'un acte amoral est commis dans un donjon; aussitôt, sentencieusement, il sermonera les membres du groupe, comme s'il s'adressait à un vaste auditoire. Si, les auditeurs le laissent parler et ratent leur jet de protection, il y a alors 25% de chance que ceux-ci se repentent et tentent de réparer leurs méfaits. De même, de 50 à 75% les auditeurs deviennent Berserks et tentent de le tuer par tous les moyens. Fréquence: tros souvent ...