Le Ludiste
Site d'information sur le jeu très complet et professionnel : news, critiques, dossiers et interviews. Egalement des galeries d'illustrateurs.
Kuro - un japon futuriste et sombre
L'Incident Kuro, survenu le 4 mai 2046, reste inexpliqué. Suite à un important séisme, des missiles atomiques sont envoyés par la Chine. Le premier s'écrase en Corée, provoquant d'important dégâts tandis que le second, à destination du Japon disparaît mystérieusement. Il s'ensuit tout de même un black-out de plusieurs heures et des dégâts matériels mais le bilan reste dans un premier temps très léger. Toutefois, l'évènement pousse le reste du monde à pointer du doigt un hypothétique dispositif de ...
Trinité : les XII singes annoncent la fin du monde
Ca ressemble à Nephilim, ça a le bouquet et la robe d'un produit Multisim, et pourtant c'est un nouveau jeu, un nouvel univers, et le premier JdR d'un tout jeune éditeur. Si vous avez répondu Trinités, c'est gagné. Au premier coup d'œil, Trinités fait en effet penser à la sortie (tardive) d'un bonus pour fans de Nephilim. Si la couverture est un peu moins abstraite dans le style ésotérique, la maquette par contre rappelle les meilleures heures de Multisim. Avouons qu'en terme de références esthétiques ...
Cthulhu
Le jeu Cthulhu, traduction du volume anglais Trail of Cthulhu, est un jeu de rôle dont l'action se situe dans le monde décrit par Howard Phillips Lovecraft. Les joueurs sont invités à incarner des gens tout à fait communs (détective, journaliste, professeur d'université...) qui se trouvent mêlés aux agissements d'individus ou de créatures liés au Mythe. Sous ce terme étrange se cachent d'anciennes entités extraterrestres, véritables dieux à l'échelle humaine, ainsi qu'une flopée de bestioles plus ou ...
Hollow Earth Expedition
Que diriez vous d'un voyage au centre du pulp ? Alors que la version française du livre de base vient de sortir aux éditions Sans-Détour, il est temps de revenir à Hollow Earth Expedition. Voici donc un article présentant le jeu, ainsi qu'un galerie d'images tirées du livre de base VF. Terre Creuse, dinos et nazis : La version originale de Hollow Earth Expedition avait fait son petit effet à sa sortie. En effet, ce jeu propose, avec un système simple, de jouer du pulp avec un cadre de jeu suffisamment ...L'Art de la Guerre
La gamme Qin réussissant jusqu'ici un sans faute, tant en qualité que sur le plan des délais, les curieux étaient nombreux sur le stand du Salon du jeu où le 7e cercle présentait le nouveau supplément en avant-première. Petit coup d'œil sur cet Art de la guerre, qui vient juste d'atteindre vos boutiques. Au premier contact, le livret de 140 pages fait plaisir à voir. Lourd et lustré, il sent le bel objet. Le papier épais et glacé, l'impression, les illustrations, finissent de confirmer les nouveaux ...
Les secrets du faucheur
Après un kit de d'introduction intéressant et un livre de base très complet, la gamme Talislanta propose un écran accompagné d'un livret, les Secrets du Faucheur, révélant beaucoup d'éléments sur l'univers du jeu. Tout d'abord, l'écran en quatre volets présente tout ce dont le Faucheur aura besoin au cours des parties, laissant à la vue des joueurs une grande illustration sobre mais plaisante. A noter également la présence d'une carte de Talislanta en couleurs et au format A2, essentielle pour ...
Crimes, enfin disponible
Crimes sort enfin son minois fardé des coulisses, et débarque ce week-end à l'occasion du Salon du jeu de Paris. Crimes, jeu de rôles à la Belle Epoque, explore les ombres de la France au tournant de deux siècles lourds d'histoire. Le Kube s'étant intéressé très tôt à ce projet, vous avez déjà pu lire ici une interview de l'équipe, un article de présentation, et un examen complet du jeu lors de sa phase de relecture. L'attente a été longue, mais Crimes est enfin sorti des presses, et les plus ...
Capharnaüm : l'héritage des dragons
Le studio Deadcrows, vous connaissez ? Il s'agit d'une bande d'auteurs, pour l'instant à l'origine d'Amnesya 2k51, un jeu d'anticipation sombre et violent, déconseillé aux âmes sensibles. L'an dernier, on apprenait que cette bande de furieux s'alliait aux gens du 7e Cercle pour sortir un univers nommé Capharnaüm. Avec une telle association de goths en puissance et de fans d'univers glauques et décalés, on s'attendait à du noir, du suintant, du décadent aux ongles sales ... Perdu ! Le jeu qui vient ...
Kuro - Makkura
Kuro, dès sa parution, devait s'organiser en deux volets. Le premier, lancé par le livre de base, propose un jeu de rôles d'anticipation japonaise bien ficelé et reposant surtout sur le dépaysement et l'ambiance. Le second volet, Kuro Tensei, devait proposer « autre chose » aux joueurs. Une exploration plus profonde de l'aspect héroïque et mythique du cadre de jeu. Bien sûr, comme avec tous les projets dans ce genre, la crainte fut grande de voir l'attente s'éterniser. Autre sujet d'inquiétude ...
Talislanta : livre de base
Après un kit d'introduction pour le moins aguichant, voici venu le temps de décortiquer le livre de base de Talislanta. Celui-ci correspond à la quatrième édition de la version originale du jeu. Il en diffère toutefois par certains aspects et en particulier sur la création de personnage. Il s'agit ici de choisir une race puis des vocations pour pouvoir très rapidement, après quelques ajustements et répartitions de points, obtenir un personnage le plus proche possible de ce que l'on veut. Avantages ...