
L'Aventure du Chevalier Pilleur de Tombesur La Lune Rousse
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Synopsis : Cette histoire débute lors des invasions romaines, pendant le Ier siècle de notre ère. Un guerrier, dont le nom a été perdu avec le temps, a opposé une résistance farouche à ces envahisseurs venus du Sud. La légende raconte que ce héros breton aurait possédé une épée faërique d'un grand pouvoir. Après avoir été tuée dans une embuscade tendue par les légionnaires Romains, le guerrier a été enterré avec tous les honneurs qui lui étaient dus. Le tombe, un tertre gigantesque, recèle ...

La Malédiction du Blanc-Cerfsur La Lune Rousse
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(147 Ko)
Introduction : Ce scénario à pour thème la chasse et l'Annwvyn. Cet Autre Monde est un lieu de magie où vivent les dieux, les morts et autres êtres faës et qui possède ses propres règles. C'est lors d'une chasse où les guerriers bretons seront les proies qu'ils accéderont à cette 'dimension' où les malédictions des Faëries que content les bardes et les druides dans leurs histoires et leurs chants sont parfois très réelles. J'ai écrit ce scénario dans un cadre plus 'primitif', il est tout à fait ...

L'Aventure du Castel Maximesur La Lune Rousse
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(24 Ko)
Période : Se scénario se situe pendant la période d'anarchie qui a suivi la mort d'Uther Pendragon. Mais, il peut être adapté pour une autre période du mythe arthurien. Le problème : Un Seigneur romain, fier de son héritage antique, a admis une honteuse coutume, en son château. Cette coutume consiste en des combats, auxquels ne peuvent participer aucun chevalier. Ces combats opposent les guerriers du Seigneur (des guerriers pictes, saxons, bretons, ...) ou ses animaux (ours, panthères, chiens
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La révolte d'Angliasur La Lune Rousse
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(61 Ko)
Contexte : En 528, l'Anglia se soulève une nouvelle fois. Les Saxons se sont rangés derrière Camille, une guerrière et magicienne saxonne. Le duc Hervisse de Revel fait face à cette rébellion. De nombreux chevaliers et de nombreux Saxons trouvent la mort. Mais cela ne suffit pas à enrayer la menace. Le roi Arthur, étant confronté au problème poser par Galehaut, ne peut s'occuper de cette révolte. En 529, la menace persiste et Arthur est maintenant occupé par une expédition guerrière en Eire ...

Lys de Kardolandsur TnT

Nous sommes aux premiers jours du printemps... Vos joueurs, tous chevaliers, se rendent à un tournoi (dans un lieu qui vous arrange). Les joueurs traversent depuis la veille, une profonde forêt. Une couche de neige habille encore le sol. Depuis quelque temps déjà, ils peuvent entendre des hurlements de loups et ceux-ci semblent se rapprocher. Les joueurs débouchent dans une clairière au centre duquel se trouve un tertre. Les joueurs auront peu de temps avant ...

Le bon chasseursur La Cour d'Obéron
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(275 Ko)
« Les hommes prennent de plus en plus de libertés avec la nature et ne vénèrent plus les anciens dieux. Leur dieu unique leur fait croire qu'ils sont supérieurs et peuvent tout dominer. Mais il n'en est rien et nous le leur montrerons. » Synopsis : Sire Briadanz - Grand veneur du Comté de Salisbury - a un penchant pour la boisson, lorsqu'il a bu, il ne cesse de ressasser une vieille histoire de créature moitié homme - moitié loup, qu'il aurait vaincu alors qu'il était un jeune chevalier ...

Le Serment de Banochsur Eastenwest

Cette aventure se déroule en 528 entre Cambenet, une région chrétienne vassale du roi Arthur, qui se situe en Cumbrie à la frontière du mur d'Adrien et le Gorre occidental soumis par le roi Urien. L'intrigue principale se situera précisément à Galoway pour s'achever dans le sud des Iles Lointaines, un royaume irlandais. Originaires de Cambenet, Cynrain, Nidian et Gwaddur trois des chevaliers aventureux se retrouveront rapidement dans une situation délicate lorsque leur seigneur, le duc Escan ...

La Dame à la Licornesur Royaumes d'ailleurs
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Localisation : Une grande forêt n'importe où dans le royaume de Logres Le Problème : Les pjs en passant dans cette forêt vont assister à un spectacle extraordinaire. Alors qu'ils arrivent près d'un petit étang, ils aperçoivent sur la rive opposée un cheval en train de s'abreuver. Un jet de vigilance leur fera remarquer une corne au milieu du front. Il s'agit en réalité d'une licorne. Mais alors que les pjs sont ébahis par cette vision, un cri strident se fait entendre et deux immenses formes ...

Is La MauditeCe scénario a été écrit pour Légendes de la Table Ronde mais il est facilement adaptable à tout autre jeu médiéval où les légendes font partie du quotidien comme Pendragon. D'après un conte Breton que je vais tenter de résumer. 'La cité d'Is se tenait dans la baie de Douarnenez, protégée des flots par une haute digue et des écluses dont seul le Roi, dénommé Grallon, détenait les clés. Malgré les efforts du souverain pour modérer le tempérament de ses sujets, ces derniers se vautraient à longueur ...sur Méga Scénars

La dernière épreuvesur La Cour d'Obéron
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(255 Ko)
Ce scénario est destiné à des personnages très expérimentés. Ces derniers ont pris leur retraite de leur vie aventureuse et se sont établis dans divers endroits du royaume d'Arthur afin d'exploiter leur fief. Idéalement, certains des personnages pourraient être des chevaliers de la Table Ronde. L'un d'eux devrait avoir des connaissances en navigation et posséder la compétence canotage. Le groupe peut éventuellement comprendre un magicien. Avec pas mal de travail de la part du MJ ce scénario ...



