Le démon qui est en vous…
sur Simulacres.free.fr au format (130 Ko)
Continuant sur la lancée inaugurée dans le dernier numéro, je vous propose un système de « régulation » de la magie, adaptable assez facilement à tout jeu fantastique (hormis Stormbringer ou les jeux dans lesquels les démons sont à la base même de la magie) . De la magie noire : Vous avez sans doute remarqué que, dans la plupart des jeux médiéval-fantastique, les magiciens (et parfois les prêtres) peuvent se transformer en armes à distance mortelles : boules de feu, envoûtements, emprisonnements ...Contient : faces(...) Il n'y a donc risque de possession qu'à partir de 60 pts (60/20= 3, il faut faire 2 en lançant deux dés à sixfaces). Les effets de la possession sont simples : le magicien est dévoré par des sentiments démoniaques et devient un personnage-nonjoueur. (...)