Linceul de Brume
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Ce scénario (court et plutôt orienté « action », amateurs d'intrigues à tiroirs, passez votre chemin...) se déroule sur la Côte nord de l'Empire. Il conduira les personnages au coeur d'une île volcanique, repaire d'un sorcier fou adepte de la nécromancie. La partie technique est rédigée selon les règles de la deuxième édition de Warhammer qui a enfin remplacé son aïeul épuisé... Il adresse à des personnages moyennement expérimentés (deuxième carrière) qui ont si possible le pied marin ...Contient : aujourd (2)(...) Synopsis : Rien ne va plus à Nebeldorf, une bourgade impériale sur la côte de la Mer des Griffes ! Trois semaines que l'un de leurs bateaux de pêche a disparu en mer et voilà qu'il accosteaujourd'hui, comme si de rien n'était... plein de zombies. Les personnages vont découvrir que le sorcier du village a mystérieusement vidé ses pénates quelques temps avant cette étrange disparition et que sa folie, née d'une malédiction de Tzeentch, est à l'origine de tout ça. (...)
Un vent de malaise souffle sur l'assemblée. Le Schaum a disparu en mer il y a trois semaines et il surgitaujourd'hui des brumes... quelques visages féminins s'éclairent d'une leur d'espoir : les maris et les fils disparus en mer seraient-ils de retour ? (...)