Tic Tac
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Ce scénario prend place dans une petite boutique d'horlogerie à l'ambiance aussi mystérieuse que poussiéreuse : les personnages vont en effet découvrir un lieu autonome et intriguant où les lois du temps cèdent parfois leur place aux phénomènes étranges et à la poésie mécanique. Dramatis Personae : Josh Nerstberg, fantôme horloger : Josh Nerstberg était un horloger passionné, un poète de la roue dentée et un génie du ressort à boucle. A tel point que son travail lui valut le prix de la confrérie ...Contient : ambiance (3)Tic Tac Ce scénario prend place dans une petite boutique d'horlogerie à l'ambianceaussi mystérieuse que poussiéreuse : les personnages vont en effet découvrir un lieu autonome et intriguant où les lois du temps cèdent parfois leur place aux phénomènes étranges et à la poésie mécanique. (...)
Pour la récupérer, il faut déplacer les aiguilles pour indiquer 17h42 (1er Juillet 1842, date à la laquelle Josh à ouvert sa boutique, l'événement le plus marquant de sa vie d'artisan).Ambiance: Voici quelques conseils pour plonger vos joueurs dans l'ambiancede l'Horlogerie des Douze : - Insistez sur les tic-tac sonores, entremêlés et ininterrompus, qui bercent la pièce : les mécanismes sont plus d'une centaine à jouer leur partition monotone. - Faites ressentir aux personnages les plus sensibles, l'atmosphère toute particulière qui règne en ces lieux : passion, acharnement, tristesse et souffrance sont des émotions présentes et presque palpables. (...)