Avantages et Défauts : Charges
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Botte secrète : Avantage [ diff/4 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Seigneur : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Chambellan : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : deux parmi CHA 8, Intendance 8, Étiquette 8. Référence : Agone. Chantage (Prince ou chef de Guilde) : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : Agone. Chantage (personne de pourvoir) : Avantage [ 2 ]. Type : Charge ...Contient : organisations (17)(...) Type : Charge. Limitations : un Alphabet 8, CHA 5, deux compétences de Savoir ou de. Société 5. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Echevin : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : Intendance 8, Lois. (spé: Préceptorale) 7, un Alphabet 8, deux compétences de Savoir ou. Société 8. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Doyen : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. Limitations : une compétence de. Savoir 9, quatre compétences de Savoir ou. Société 7dont deux Alphabets. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Phratrie : Avantage [ variable ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Défaveur (pour un Itinérant) : Défaut [ 1 ]. Type : Charge. Limitations : Membre de Préceptorale. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Défaveur (pour un Echevin ou un Doyen) : Défaut [ 2 ]. Type : Charge. Limitations : Echevin ou Doyen. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Ennemi d'une Phratrie (mineure) : Défaut [ 1 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Ennemi d'une Phratrie (majeure). Défaut [ 2 ]. Type : Charge. Limitations : aucune. Référence : lesOrganisations(Préceptorale). Acrobate Assassin : Avantage [ 5 ]. Type : Charge. Limitations : Humain ou Lutin, AGI 8, CHA. (...)
8, Acrobatie 8, Armes: Verte Voie 8, Discrétion 8, quatre compétences à 7 parmi Herboristerie, Chasse, Musique, Poison, Alphabet: modéhen, Déguisement, Camouflage, Escalade, Esquive, Histoire & Légende, Zoologie, Une Charge d'Acrobate Assassin. Référence : lesOrganisations(Acrobates Assassins). Maître Insectes : Avantage [ 2 ]. Type : Charge d'Acrobate Assassin. Limitations : Zoologie (spé: insectes) 8. Référence : lesOrganisations(Acrobates Assassins). Vert-de-gris : Avantage [ 2 ]. Type : Charge d'Acrobate Assassin. Limitations : AGI 9, Camouflage 8, Déguisement 8, Discrétion 8. Référence : lesOrganisations(Acrobates Assassins). Sombre Emeraude : Avantage [ variable ]. Type : Charge d'Acrobate Assassin. Limitations : Démonologie 8. Référence : lesOrganisations(Acrobates Assassins). Résistance harmonique : Avantage [ 3 ]. Type : Charge d'Acrobate Assassin. Limitations : aucune. Référence : lesOrganisations(Acrobates Assassins). Descendance : Avantage [ 2 ]. Type : Charge. Limitations : Minotaure. Référence : lesOrganisations(le Renégade). Frère (Terne) : Avantage [ 2 ]. Type : Charge. Limitations : Minotaure. Référence : lesOrganisations(le Renégade). Frère (Inspiré) : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : Minotaure. Référence : lesOrganisations(le Renégade). Parrain : Défaut [ 2 ]. Type : Charge. Limitations : Minotaure. Référence : lesOrganisations(le Renégade). Capitaine des Francs-Gardes : Avantage [ 4 ]. Type : Charge. Limitations : Province Liturgique, Chasse 7, Géographie 5, Herboristerie 5, Zoologie 5. (...)