Compte à Rebours
sur Les Arpenteurs de Mondes au format (17 Ko)
Contient : enjeux(...) Si possible, faites-leur découvrir son identité le plus tard possible, de façon à relancer l'intrigue lorsque la partie s'essoufflera. Il va de soit que si les modalités d'un complot sont souvent identiques, lesenjeuxdépendent uniquement de l'univers de jeu. Ce sera le travail essentiel des Meneurs qui souhaiteront utiliser ce petit guide et les idées de scénario proposées. (...)Idées génériques et conseils pour mener une aventure en temps limité dans un univers contemporain. PRESENTATION GENERALE : COMPTE A REBOURS est un recueil d'idées génériques et de conseils destiné aux Meneurs de jeux qui désireraient mettre en scène une aventure rythmée dans un univers contemporain. Libre à vous de l'adapter à votre propre univers ! Idée générale : Les Pjs ont un temps limité pour stopper un sombre complot qui menace tout à la fois l'équilibre de leur univers et/ou leurs ...