La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : coude (5)(...) Les gardes hobgobelins vous emmènent vers le sud le long du couloir aux dents, ignorant une porte à l'est. Au bout d'une vingtaine de mètres, le couloir mène à une autre porte et fait uncoudevers l'ouest. D'un coup d'oeil, vous remarquez que la partie ouest du couloir n'est pas décorée de dents. (...)
Le tunnel d'entrée possède des murs bien droits faits de blocs de pierre scellés par une sorte de mortier grisâtre. Les autres tunnels par contre sont naturels. Après lecoude, vous arrivez dans un autre bras du couloir qui s'étend sur une vingtaine de mètres avant de déboucher dans un tunnel naturel. (...)
Equipement : armure d'écailles, écu en acier, morgenstern de maître, arbalète légère. (1) Première salle de garde. Après un légercoude. dans le couloir, on trouve une salle dont l'accès est défendu par une grille barbelée derrière laquelle se tiennent six hobgobelins, visiblement mal à l'aise. (...)
Cette grille ne possède aucune serrure et ne peut donc être crochetée. (2) Seconde salle de garde. Le couloir s'élargit après un nouveaucoude. Deux hobgobelins sont en position derrière une baliste, prêts à tirer sans sommation sur tout ce qui déboucherait du couloir sans d'abord hurler le mot de passe du jour. (...)
Le passage est bordé d'une étroite chaussée pavée permettant d'éviter de mettre les pieds dans la tourbe nauséabonde qui y coule. Le collecteur fait uncoudeici, se prolongeant vers le nord/nord-est et vers le sud/sud-est. Depuis l'intersection entre le passage venant de (6) et le collecteur, les personnages pourront apercevoir (jet de Détection DD 15) l'entrée camouflée de la cache (7). (...)« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...