La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : apprendre (4)(...) Des joueurs aptes à se déguiser pourraient essayer de se renseigner à propos de Lornig au Temple du Crâne. Ils pourront yapprendrecomment le prêtre est mort exactement (empoisonné par de l'extrait de laurie mauve). De Lornig lui-même, il y a peu à dire : il n'était associé de manière particulière à aucune divinité. (...)
L'événement est souvent mentionné dans les conversations de tavernes, parce que les shédras (et leurs pilotes) étant très rares, leurs meurtres le sont d'autant plus. Les PJs peuventapprendreque le principal suspect serait un homme très grand et très fort aperçu avec le pilote la nuit avant sa mort. (...)
(Peut-être feront-ils le lien avec la personne qu'ils ont vue s'enfuir juste avant leur rencontre avec Lornig). Le pilote de shédras mort. Si les aventuriers décident d'enapprendreplus à ce sujet, ils découvriront que le pilote aurait effectué un vol privé pour une destination inconnue la nuit de sa mort, et qu'il aurait été tué peu de temps après son retour. (...)
C'est le premier nom qui figure sur le note d'Harbé. Si les aventuriers se renseignent dans le quartier où Harbé habite, ils n'auront aucun mal à enapprendreplus sur ce joaillier bien connu. La rumeur (qui est en fait exacte dans ce cas-ci) veut qu'Elzig, joaillier reconnu pour son talent et son adresse, ait été chassé de sa guilde et de la Terrasse de la Main qui Travaille après une sombre histoire d'escroquerie. (...)Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...