BaSIC Conan : les Règles
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Contient : arcanes (2)(...) LA MAGIE : La magie du monde de Conan est chose mystérieuse et dangereuse. Pourtant, nombreux sont ceux qui empreintent les chemins difficiles desarcanes, assoiffés de connaissances impies et de savoir occulte autant que de pouvoir. Bien que certains mages soutiennent que la magie est volonté et concentration, le fait est que nulle puissance magique ne peut exister sans qu'un pacte ne soit fait avec certaines entités surnaturelles issues de mondes extérieurs au nôtre. (...)
La magie de Seth : L'antique Stygie et ses tombeaux obscurs cachent d'ignobles secrets et d'occultes connaissances. Afin d'accéder à ces mystérieusesarcanes, le mage devra se consacrer au culte du dieu serpent Seth, détenteur des noirs secrets des temps anciens. (...)« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...