BaSIC Conan : les Règles
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Contient : bras (5)(...) Localisation des coups Le tableau ci-dessous permet de déterminer sur un jet d'un dé à six faces la zone du corps touchée par une attaque. Sur un 1D6 Zone touchée Malus pour toucher 1 Tête -20% 2Brasgauche -10% 3Brasdroit -10% 4 Tronc 5 Jambe gauche 6 Jambe droite Pour toucher un organe vital (autre que la tête), l'attaquant se voit attribuer un malus de 20%. Exemple : Au cours de la bataille, Conan se retrouve face à un géant hyperboréen armé d'une hache. (...)
Surpris, il lève son bouclier pour éviter un coup mortel et riposte. Un jet de dé sur la table de localisation indique 3 : lebrasdroit. La riposte du barbare est une réussite critique : dommages doublés. Lebrasdu géant tombe dans la boue du champ de bataille, sa main crispée sur la hache. Le géant s'effondre dans un hurlement de douleur. (...)
La Morsure du Serpent (Au toucher, 2 points, Instantané) : En invoquant le pouvoir de Seth, le mage fait apparaître un serpent dont le corps est enroulé autour de sonbraset la tête repose au creux de sa main. En touchant la cible, le serpent s'anime et mord l'adversaire, lui causant 1d3 points de dommages. (...)« Conan, aventures à l'âge Hyborien » est un jeu de rôle inspiré de l'œuvre de Robert E. Howard et ayant pour cadre le monde Hyborien, un monde imaginaire qu'Howard situe quelques douze milles ans avant notre ère, entre l'engloutissement de l'Atlantide et le début de l'histoire « officielle ». Le âge hyborien est une époque d'aventures épiques, de magie et de combats. De grands royaumes s'opposent dans des guerres fratricides. Des légendes naissent par l'épée. La magie des temps anciens et les sorciers ...