La Mort en Héritage
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Contient : prophétie (4)(...) En revanche nous préconisons qu'au moins un joueur ait accès à l'un des deux domaines spéciaux que sont les Mystères et laProphétie. Contexte : Paris, mi-décembre. La ville de lumière prend son aspect hivernal habituel, les boutiques et les rues s'illuminant timidement. (...)
En cas d'échec, ils ne recevront que des visions et informations erronées en utilisant les domainesProphétieet Mystères (sans en avoir conscience), l'utilisation des sorts de Magie créera un Noeud du Destin de force 2 et non plus de force 1 sur leur cible et chaque jet visant à déterminer si un Noeud du Destin se crée autour d'eux bénéficie d'un succès automatique. (...)
Thomas Bartin en a rêvé et sait qu'il s'agit du temple de la Sybille qui se trouve dans le parc des Buttes-Chaumont. Sinon, une utilisation judicieuse des domaines de laProphétie(« cherchez la Sybille de la colline ») et des Mystères pourrait leur révéler ce fait. Mais toute autre question ou vision concernant les garguiros est inexplicablement déformée. (...)
Ils peuvent employer tous les réseaux souterrains alentours pour essayer de trouver un accès aux fameuses galeries menant à une salle secrète, des centaines de personnes ont essayé avant eux sans jamais rien découvrir. Bien sûr, l'usage des domainesProphétieet Mystère peut aider à les mettre sur la voie. L'utilisation du don Son résonnant (Terre ••) peut également aider. (...)Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...