Un nouveau printemps pour la Rose
sur Eric Christ au format (689 Ko)
Contient : prix (5)(...) Bien sûr, dans ces conditions, les commerçants de Chalal font des affaires (la plupart du temps, car on marchande difficilement avec un guerrier pikarydien, sauf s'il est rond comme une barrique, et encore...). Il est en effet difficile d'estimer au bonprixune toge de soie Eshmirienne, mais elle vaudra bien quelques litres de bière. C'est une grande fête dans les rues de la ville et elle ne prendra pas fin lors du premier soir. (...)
Tout ce qui ne brûle pas est encore sur place : argent, objet divers non inflammables, même les objets de valeur n'ont pas été touchés (et notamment ceux qui ont servi de troc avec les soldats de retour de la Cité de la Côte Jaune). Le pillage n'est pas le mobile d'hommes dont leprixdes armures et des armes, à elles seules, permettrait d'acheter, plusieurs commerces à Chalal. Les jours qui vont suivre sont assez délicats pour les aventuriers. (...)
Pendant ces événements, les pantangiens vont continuer à faire leur enquête dans les ruelles de Chalal (voir plus loin), commerce après commerce, taverne après taverne, ils mettent, chaque nuit à feu et à sang la ruelle où sont installés les personnages. La tension monte, ils doivent à toutprixs'écarter du coin sous peine de servir de cible très rapidement. Il y a de grande chance pour qu'ils croient que la coupe est l'objet des recherches attentives des pantangiens avant de se rendre compte que c'est le tapis de Filkhar. (...)
Un petit groupe commandé par Ullfart, un prince de sang, fût envoyé sur place pour reprendre l'objet à toutprix. Ils eurent bien des difficultés à retrouver la trace du melnibonéen à Raschill mais finirent par y arriver. (...)
Cette impossibilité permettait à la fois de limiter leur tentation et d'empêcher l'extérieur d'agir sur eux. Imtanarh devait à toutprixrester inaccessible. Durant les millénaires d'attente, ils étaient néanmoins arrivés à développer une conscience élevée des choses du Monde. (...)Ce scénario a été initialement conçu pour des personnages et des joueurs très expérimentés. Une très bonne connaissance des enjeux sur les Jeunes Royaumes, lors de l'arrivée d'Elric de Mélnibonnée sur le Trône de Rubis, semble essentielle. De plus, quelques repères précis sur les Puissances qui gouvernent le destin des hommes et sur Celle qui Puise Sa Force dans le libre arbitre Humain seraient utiles. Pour toutes ces raisons, il paraît essentiel qu'au moins un maître de magie soit présent dans le ...