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JDR Elric

Elric

Univers : Médiéval Fantastique

 Feuille de personnage Elric

Référence GROG pour Elric 

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
La Nef des Fous
J'ai été joueur du deuxième scénario et j'ai récemment lu le premier. Pour le deuxième que dire..
. il m'a laissé une indéfinissable envie de bailler à chaque fois que j'y songe. Est-ce dû au Mj ? A mon ressenti personnel ? Je ne sais pas trop mais je l'ai trouvé d'une grande linéarité comme les déserts qu'il nous fait parcourir... On espère un mirage avec un zeste d'épique mais il ne vient pas. A réserver aux fans de documentaires sur les sables du Sahara. Le premier scénario, lui, exploite bien le monde, en utilisant l'atlas des jeunes royaumes il peut se révéler encore plus intéressant. Cependant il se clôt trop tôt alors qu'il nous décrit ce qui aurait pu être une suite assez intéressante en dehors de la ville de Cadsandria. A mon sens il faut que le mj développe la fin pour que le scénario prenne toute son ampleur; une lutte entre des Dieux en relation avec les épées noires rien moins que ça ! En résumé c'est la première partie d'une campagne pour moi.
(...)
Melniboné
Melniboné ! Pour tout fan de la saga d'Elric ce nom nous fait rêver et nous évoque les joies inhumaines
et amorales des Melnibonéens, les tours fantasmagoriques d'Ymrryr aux couleurs pastel, le docteur Jest torturant les intrus dans les caves secrètes... Pari tenu avec ce supplément ! Tout est très bien rendu, l'ouvrage fait rêver et la description de la cité qui rêve, de ses hauts lieux, a le petit plus qui titille l'imagination et donne envie de jouer l'un des princes dragons ! Mais voilà le hic, à moins de jouer un Melnibonéen avec une chronique située dans cette ville, ce supplément a peu d'utilité pratique car les Melnibonéens ne sortent pas de la ville et les habitants des jeunes royaumes ne peuvent y entrer. A chacun de juger l'utilité qu'il en aura, cependant ma note sera de 4 pour la qualité du supplément, mais pas 5 à cause du manque d'utilité pratique.
(...)
Atlas des Jeunes Royaumes, volume 1
Tout d'abord il convient de préciser que s'il faut un seul supplément pour Elric à mon sens c'est celui-ci
, tellement il donne une description complète du monde où l'on va jouer (du moins du continent nord), ce qui manque cruellement dans le livre de base où ce n'est guère développé. Cependant il faut bien l'avouer la lecture n'est guère palpitante... c'est un atlas et c'est un peu soporifique... tout est dit. Il manque le souffle épique qui donnerait le petit plus à la lecture. Mais bon on nous promet un atlas et en cela la tâche est très bien réalisée donc ma note sera de 4 car le contrat est rempli, j'aurais mis 5 si l'onirisme avait été ajouté.
(...)
Elric !
Enthousiasmant ! Un an ! Ça faisait un an que Chaosium nous faisait saliver, en nous promettant pour
bientôt-sous-peu un nouveau jeu dans le monde d'Elric. Il est enfin sorti, et tient largement ses promesses...Pour commencer, une évidence : même si "Elric !" doit beaucoup à son grand frère "Stormbringer", il ne s'agit plus du tout du même jeu. Les règles ont été entièrement réécrites. Le Basic Role Playing a servi de point de départ aux deux (du coup, ils sont compatibles). Mais "Elric !" a bénéficié de dix ans d'expérience supplémentaires. Sur un plan purement technique, il se rapproche plutôt de la 5e édition de "L'appel de Cthulhu" que de l'ancien "Stormbringer".Toutefois, le plus important n'est pas là. Richard Watts, le maître d'oeuvre d'"Elric !", a une vision des Jeunes Royaumes beaucoup plus sombre que Ken St-André, le père de "Stormbringer". Ce qui nous vaut un background largement révisé et pas franchement gai (à noter toutefois qu'il reste compatible avec les derniers suppléments parus pour "Stormbringer", "Pan Tang" et "Les Cités pourpres"). Et surtout, surtout, une philosophie de jeu bien différente...Dans "Elric !", plus de grosbills monstrueux, en communication régulière avec les dieux. Plus de prince-dragon-guerrier-sorcier melnibonéen capable d'invoquer des démons si puissants qu'ils peuvent démolir un scénario en quelques secondes... À la place, des aventuriers, certes promis à un destin exceptionnel, mais plus humains, plus fragiles. Il est toujours possible de gagner de la puissance, d'apprendre à invoquer des démons, etc., mais il faudra le mériter. Et le prix à payer sera lourd...En définitive, "Elric !" est sans doute le meilleur successeur que l'on pouvait donner à son illustre ancêtre. Quant à savoir s'il parviendra à s'imposer auprès des joueurs... Cela dépendra de ce qu'ils cherchent. "Stormbringer" est plus violent et plus axé sur la magie et les dieux. "Elric !" est plus adulte, plus sombre et sans doute plus fidèle à Moorcock.Tristan Lhomme - Casus Belli n°77 (septembre-octobre 1993)
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Melniboné
Les premiers seront les derniers, et vice versa. "Melniboné : Dragon Isle and Dreaming City" décrit
en détail l'archipel melnibonéen, patrie d'une race de sorciers non humains qui a longtemps dominé les Jeunes Royaumes (ainsi que pas mal d'autres plans d'existences - c'est un scoop !). On ne change pas une formule qui marche : ce supplément est réalisé sur le même modèle que celui de Pan Tang, moitié descriptions générales, moitié scénarios. Nous sommes donc à la fin du règne de l'empereur Sadric LXXXVI, père d'Elric. Les Melnibonéens en sont au stade terminal de la décadence et meurent littéralement d'ennui. Dans l'ensemble, les compatriotes d'Elric sont cruels, inhumains, mais nettement plus sympathiques que les Pan Tangiens, par exemple... Leur histoire, telle qu'elle est développée, contient plusieurs révélations fascinantes. Une mention spéciale aussi au chapitre sur les dragons, extrêmement intéressant. Les scénarios oscillent entre le très bon et le très moyen. Au programme, une visite du pays, illégale et dangereuse, qui peut servir de scénario d'introduction et pas grand-chose de plus. Il serait sacrilège de vous révéler, même à mots couverts, le sujet du second scénario. Disons juste qu'il offre une occasion unique de découvrir la société melnibonéenne "de l'intérieur". Enfin, le livret se termine par une classique mission de sauvetage sur un autre plan, avec le méchant Pan Tangien de service. En un mot : bof. "Melniboné" est un bon supplément, avec toutefois une petite réserve : visiblement, à l'origine, il a été écrit pour "Stormbringer", puis adapté aux nouvelles règles. Du coup, il y a des démons dans tous les coins. C'est agaçant. Mais c'est vraiment le seul reproche que l'on puisse faire... Tristan Lhomme - Casus Belli n°79 (février -mars 1994)
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  • Accessoires pour Joueurs

    jdr ElricFeuille de personnage pour Elric de Melniboné

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (2.3 Mo)

    Feuille de personnage pour Elric de Melniboné

    Une fiche de personnage en noir & blanc, en trois volets et au format PDF.

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr ElricElric de Melniboné : Carte des Jeunes Royaumes

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (2.3 Mo)

    Elric de Melniboné : Carte des Jeunes Royaumes

    Une carte en couleurs des Jeunes Royaumes au format PDF.

    Voir la série d'articles

  • Previews

    jdr ElricL'Ombre du Glorieux Empire

    sur Rapide JdRjeu de role au format pdf (1 Mo)

    L Ombre du Glorieux Empire

    Vous trouverez ici un guide sur Melniboné, l'Ile aux Dragons, demeure d'Imrryr, la Cité qui Rêve et la capitale du défunt Glorieux Empire. Cet empire régna sur le monde pendant 10.000 ans et a vu des nations s'élever et tomber en disgrâce. Pendant ce temps, les empereurs du Glorieux Empire se sont assis sur le Trône de Rubis, façonnant le monde par leurs épées, leur sorcellerie et le venin de leur dragon. Il fut un temps où le monde croyait que l'Empereur de Melniboné et ses rejetons ...

  • Previews

    jdr ElricLa Magie des Jeunes Royaumes

    sur Rapide JdRjeu de role au format pdf (1.2 Mo)

    La Magie des Jeunes Royaumes

    Votre excellence, le Grand Inquisiteur, A votre demande, je vous présente mes conclusions sur l'étude du manuscrit trouvé en possession de Tobias Gill, l'hérétique que l'on a emprisonné. Gill affi rme faire partie des membres du Culte d'Arkyn et aussi que le livre, dont il admet être l'auteur, n'est qu'un traité d'étude sur les traditions religieuses et métaphysiques des Jeunes Royaumes. Le premier chapitre du livre concerne les Démons et contient les méthodes nécessaires à leur invocation ...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr ElricFeuille de Personnage Word

    sur Eric Christjeu de role au format rar (164 Ko)

    Feuille de Personnage Word

    Une fiche de personnage au format Word, en noir et blanc et en trois pages, laissant beaucoup de place pour des notes personelles.

  • Aides de Jeux

    jdr ElricExploration des Jeunes Royaumes

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (374 Ko)

    Exploration des Jeunes Royaumes

    Au fil des années, Michael Moorcock a mentionné de nouvelles cités et contrées, de nouvelles cultures capables de rivaliser avec Melniboné, et a développé des thèmes centrés plus sur les personnages et les mythes que sur le détournement des clichés de la fantasy qui prévalait aux débuts de la saga d'Elric. Cet article explore deux cités des Jeunes Royaumes mentionnées dans le roman « La Fille du Voleur de Rêves » et la nouvelle « Un Portrait en Ivoire. » La première ville ...

  • Scénarios

    jdr ElricVENGEANCE

    sur Feltinjeu de role au format rtf

    Un scénario pour PJ débutant. INTRODUCTION Les PJ'S se rencontreront à Immryr devant l'immense porte qui donne dans la salle du trône de rubis. Ils ne se connaissent pas et cela pourrait bien faire des étincelles. C'est alors qu'un garde revêtu d'une simple cotte de maille et armé d'une lance à la main et d'une épée courte à la ceinture leur demande d'entrer à l'intérieur. Les PJ'S rentreront dans une immense salle remplie de nobles, tous richement habillé mais avec sur le visage une expression ...
  • Outils/Programmes

    jdr ElricGénérateur de Fiches ELRIC

    sur La Forge de la Flamme éternellejeu de role au format exe

    Générateur de Fiches ELRIC

    Ce programme vous permettra de créer et de générer des fiches de personnage pour le jeu ELRIC. Vous pourrez aussi faire le suivi suite aux aventures (expérience ...) et gérer ces objets, grimoire, PNJs ...

  • Aides de Jeux

    jdr ElricLe Mereghn

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (1.2 Mo)

    Le Mereghn

    Pour donner un avant-goût du prochain « Cultes des Jeunes Royaumes », nous vous présentons ici « le Mereghn », un groupe clandestin de marchands d'information et d'assassins, qui opère dans tous les Jeunes Royaumes. Cet article, issu de Signs & Portents #56, décrit le Mereghn en profondeur, offre une gamme de nouvelles compétences avancées et définit les assassins en tant que nouvelle profession pour les aventuriers d'Elric de Melniboné. Le Mereghn : « Les assassins sont faciles ...

  • Previews

    jdr ElricAperçu d'Elric de Melniboné

    sur Rapide JdRjeu de role au format pdf (3.1 Mo)

    Aperçu d Elric de Melniboné

    INTRODUCTION : Le Glorieux Empire de Melniboné rêgna pendant dix mille ans, étendant l'ombre des ses Princes Dragons à l'horizon. Des fjords glacés du Tarkesh à la Mer Bouillante et aux sables du Dorel ; des Marécages de Brume et forêts de Jharkor aux Piliers Déchiquetés séparant l'empire du mystérieux Est Inconnu ; à travers les océans englobant l'Ile des Cités Pourpres, Pan Tang et l'Ile du Sorcier entourée de brumes. Melniboné, le plus grand des empires, est arrivé à un point ...

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  • La Magie des Jeunes Royaumes

    Supplément de règles et d'univers

    - 5 offres partenaire à partir de 15,21 Euros.
    - 1 preview.

  • Elric de Melniboné

    Livre de base

    - 6 offres partenaire à partir de 13,91 Euros.
    - 2 previews.
    - 1 critique.

  • Les Mers du Destin

    Supplément de règles et d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 14,99 Euros.

  • L’Ombre du Glorieux Empire

    Supplément de règles et d'univers

    - 6 offres partenaire à partir de 10,86 Euros.
    - 1 preview.

  • La Nef des Fous

    Scénario

    - 1 offre partenaire à 15,00 Euros.

  • Versets Impies

    Extension des règles

    - 5 offres partenaire à partir de 3,00 Euros.

  • Elric

    Livre de base

    - 3 offres partenaire à partir de 6,70 Euros.

  • Esclaves du Destin

    Scénario

    - 2 offres partenaire à partir de 0,50 Euros.
    - 1 critique.

  • Atlas des Jeunes Royaumes, volume 1

    Descriptif d'univers

    - 3 offres partenaire à partir de 23,00 Euros.

  • Est Inconnu

    Supplément de règles et d'univers

    - 2 offres partenaire à partir de 15,00 Euros.

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Articles du Grog :

  • Actualité : RuneQuest devient Wayfarer
  • Mongoose Publishing et Issaries Inc. ont décidé de suspendre l'accord de licence permettant à Mongoose
    de publier RuneQuest et Glorantha. La gamme va donc s'arrêter pour que Mongoose puisse se concentrer sur Traveller. Mongoose étant cependant propriétaire du système RQII, va publier un nouveau jeu nommé Wayfarer (Voyageur), qui se voudra le pendant pour la fantasy de ce que Traveller est pour la science-fiction. Le nouvel ouvrage sera au format des Lone Wolf Multiplayer Gamebook et son contenu 100% compatible avec la gamme RQII actuelle (hormis les éléments purement RQ/Glorantha qui disparaitront). Wayfarer sera publié l'hiver prochain et la gamme RuneQuest sera disponible jusque là. Les gammes Deus Vult, Wraith Recon, Elric of Melnibone, Hawkmoon, et Age of Treason (à vernir) seront portées sous Wayfarer, ainsi que quelques suppléments RQII comme Vikings.  
    (...)
  • Ouvrage : Melniboné
  • Cet ouvrage a pour but de décrire Melniboné et ses habitants qui autrefois dominaient les Jeunes Royaumes
    . Comme tous les autres suppléments de la gamme Elric, il décrit des lieux et des événements se situant un an avant le roman "Elric des Dragons", le premier tome (chronologiquement) de la saga d'Elric....
    (...)
  • Ouvrage : Architectes du Destin (Les)
  • Ce supplément est consacré aux religions dans le plan des Jeunes Royaumes. Il a pour objectif de décrire
    les relations entre les hommes et les dieux ainsi que l'influence de ces derniers. Comme tous les autres suppléments de la gamme Elric, il décrit des lieux et des événements se situant un an avant le roman "Elric des Dragons", le premier tome (chronologiquement) de la saga d'Elric....
    (...)
  • Ouvrage : Elric
  • Ce livre est la première édition d'Elric, mais il s'agit en fait d'une refonte du précédent jeu tiré
    de l'oeuvre de Michael Moorcock, Stormbringer. Le changement de nom correspond en fait à un recentrage du jeu sur les romans (le jeu intègre désormais les éléments provenant des trois plus récents romans de la saga d'Elric), et à quelques changements significatifs du système....
    (...)
  • Ouvrage : Mers du Destin (Les)
  • Cet ouvrage aborde, comme son nom l'indique, le monde marin qui tient une place importante dans l'oeuvre
    de Moorcock....
    (...)


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