Haut débit pour L'Enfer / ADSL to Hell
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Contient : attributs (6)(...) - 2 succès : ils savent que les hommes « transsexuels » utilisent couramment les oestrogènes pour développer leursattributsféminins secondaires : hanches poitrine, etc. - 3 succès : il savent que les testostérones peuvent être prescrites dans le traitement de certains troubles physiologiques comme fortifiants. (...)
Ayant réussi à trouver un emploi sur New York en dissimulant son passé, il décida d'enfreindre les règles de son contrôle judiciaire pour emménager clandestinement chez sa mère dans le New Jersey (à quelques pâtés de maisons de la résidence O'Neil). Newton : Marcheur sur verre parent loup : Nature : dirigiste Attitude : jugeAttributs: Fo/3 Dext/3 Vig/3 Cha/3 Man/2 App/2 Per/2 Int/1 Ast /3 Talents : bagarre 3 empathie 1 esquive 2 intimidation 1 sport 1 vigilance 3 Compétences : survie 3 Connaissances : investigation 1 Historiques : fétiche 3 : collier chromé permettant à son porteur de passer dans l'Umbra pour un esprit du Tisserand. (...)
Volonté 8 Gnose 2 Equilibre parfait Aversion : pour les autres mâles, il se voit comme le mâle alpha du secteur. Marcheur sur verre Théurge/ Homid : Nature : jeunot Attitude : explorateur:Attributs: For 2/Cha 3/Per 3 Dex 2/Man 2/Int 3 Vig 2/App 3/Ast 4 Talents : Emp1, bag1, esq 2, sport1, expr 1 subt 1, vigil 2, Con rue 3 Compétences : rép 1, fur 1, sur 1, A à feu , mêlée 1 Connaissances : info 3, éni 1, inv 2, ling 1, sci2 occult 2, rit 1, méd 1 Historiques : Parents 1 ress 1, fét 1, allié 2 (scorpio, simon ) Rage 2 . (...)
Elle ne fût pas pour autant officiellement admise par les siens, faute d'avoir accompli son rite de passage... Synopsis : Marcheur sur verre Ragabash/ Métis : Nature :Déviant Attitude :AngegardienAttributs: Fo / 2 Dext/ 4 Vig / 2 Cha/ 3 Man/ 4 App/ 3 Per / 2 Int / 2 Ast / 2 Talents : Empathie1 bagarre 1 con, rue 3 esquive 3 intimidation 1 sport 1 subterfuge 1 vigil 3 Compétences : réparation2 furtivité 3 survie 2 arme a feu 2 mêlé 1 conduite 2 Connaissances : Enigme1 info 3 occulte2 rituel 1 Investigation1 Conn. (...)
Ostracisé par sa tribu, sa (future) meuteSera sa seule famille obsession : Bientôt le tisserand pourra se passer de Kaos et du Corrupteur, un nouvel âge d'or s'annonce... Karl : Seigneur de l'ombre. Aourn Lupus. Nature : FanatiqueAttributs: Fo / 3 Dext/ 4 Vig / 3 Cha / 2 Man / 3 App / 2 Per / 3 Int / 2 Ast / 3 Talents : Appel primal 2, bagarre 4 con, rue 3, esquive 4 intimidation 3, sport 1 subterfuge 4, vigilance 3 Compétences : animaux 1, furtivité 6 survie 4 arme a feu 2 Connaissances : énigme 1 linguistique 1 occultisme 2 rituel 1 Rage 6 Gnose 6 Volonté 6 Historiques : Ligné pure 2 totem (renard) 2 Dons : sens intensifiés / saut de kangourou / sens du surnaturel / griffes rasoir / âme de la bagarre /crainte véritable. (...)
Ioni Patte de velours ou langue de velours : Seigneur de l'ombre. Philodox / homid. Nature :autiste Attittude : juge Rang: 2Attributs: For/ 2 Dext/ 3 Vig/ 2 Cha/3 Man/ 5 App/ 3 Per/ 3 Int / 2 Ast/ 3 Talents : Empathie 2 bagarre 2 con, rue 4 esquive 2 intimidation 1 sport 1 subterfuge 6 vigilance 4 Compétences : réparation2 furtivité 2 survie 2 arme a feu 2 mêlé 1 conduite 1 étiquette 2 Connaissances : énigme 1 linguistique 1 occultisme 3 rituel 1 investigation 2 politique 3 Historiques : lignée pure 3 contact 1 ressource 2 allié 1 fétiche 1 totem (renard)1 Rage 3 Gnose 4 Volonté 7 Dons : contrôle de machine simple / ouverture de sceau /sentir le ver persuasion / vérité de Gaïa /aura de confiance / Langue fourchue. (...)Pour Loup-Garou : l'APOCALYPSE. Ce scénario est largement inspiré d'un épisode de la série télé, New York : unité spéciale. Il est prévu pour se dérouler à New York avec une meute de jeunes garous en quête de reconnaissance. Il peut facilement être adapté à d'autres lieux ou d'autres gammes du Monde des Ténèbres. En cas de besoin, deux jeunes Marcheurs sur verre Pnjs pourront se joindre aux protagonistes afin de les aider. De quoi s'agit il ? Des flaiels liés à des logiciels de messagerie ...