Pouvoirs Runka
sur Les Portes de Salem au format (120 Ko)
Pouvoirs communs aux initiés : Reconnaissance : Ce 1er pouvoir peut paraître anodin mais il a sauvé plus d'un initié en position délicate. En observant quelqu'un, l'initié peut reconnaître en lui l'étincelle mystique qui brille dans ses yeux. C'est un signe qui ne trompe pas, indiquant à coup sûr que l'initié a affaire à un confrère. Il est toutefois impossible de savoir le caln ou la maison de l'initié démasqué. Les Phryenti sont réputées avoir poussé ce pouvoir jusqu'à reconnaître si un initié ...Contient : protections(...) Le pouvoir n'améliore pas les chances de toucher (même s'il faut évidemment réduire les malus dus à une couverture). Si le projectile touche, lesprotections(naturelles ou autres) sont complètement ignorées. Le projectile doit être utilisé pendant la durée effective du pouvoir. (...)