Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : intelligent(...) Il est également possible de rencontrer Morabocci alors qu'il est occupé à faire des observations. Il suffit alors de lui plaire (êtreintelligent, fasciné par l'architecture, cultivé et courtois, ou simplement joli à regarder) pour l'aborder malgré les airs patibulaires des deux archers bicomtaux qui l'escortent désormais lors de ses sorties. (...)