Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : merveilleux(...) Le décor est planté, l'intrigue nouée, les personnages fignolés, à vous de mélanger les ingrédients à votre guise ! Le ton général de ce scénario est celui d'un conte à la Rêve de Dragon, mélange demerveilleuxnaïf et de réalisme cru, filé à partir d'un mystère de la nature : la relation entre le Drôle et le pont. (...)