Drôle de Pont
Ce scénario convient à toute espèce de Voyageurs, qu'ils soient aguerris ou non, deux ou six, haut-rêvants ou non : il faut surtout faire preuve d'astuce pour démêler l'affaire du pont, et il est même possible de la résoudre sans avoir à tirer l'épée. Le Gardien des Rêves dispose d'une grande latitude pour tirer l'histoire vers ce dont lui et ses joueurs ont envie : roleplay intense avec les Capricieux, enquête en ville, poursuite le long de l'eau, fracas et action... Il est même possible de raccourcir ...Contient : traître(...) ' Naturellement, les brigands ne tentent rien directement si les Voyageurs paraissent trop teigneux (particulièrement si Morlingue est tombé). Ils agissent entraître. Ils comptent sur l'effet de surprise et veulent juste dépouiller les Voyageurs avant de les laisser à moitié nus, sans sacs et sans chausses, pendus par les pieds à une branche histoire de rigoler. (...)