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sur Cyberpunk 203X au format (1.4 Mo)
Contient : scorpion (18)(...) Ils ont adopté une TransForme d'Acrobate, et seront très difficiles à courser. 9-10 : Une équipe de 4 Solos membres de l'UnitéScorpion(une unité d'infiltration de Striker engagée par Jax Staley - dirigée par Hartman «Cobra» Manakerov, le traître qui a vendu les infos à Staley via un Fixer de sa connaissance). (...)
Les Reefers travaillant pour Thalia Shintaro (sous forme Acrobate) Initiative : 12, Perception : 10, Attaque : 14, Discrétion : 18 MV 13, SPR 39, PA 4 (Peau épaisse), PV : 16, PSF : 40. Armes : Monopoings (2D6), Pistolets lance-missiles (6D6). Les Solos de l'UnitéScorpionInitiative : 10, Perception : 9, Attaque : 16, Discrétion : 16 MV 9, SPR 28, PA 12 (combis blindées), PV : 12, PSF : 30. (...)
Pendant ce temps, au niveau de la Morgue du département médico-légal (le SICS (Scarpetta Independant Coroner Service), le corps d'Amalia est occupé a être sorti des lieux par l'UnitéScorpion. 6 hommes (dont Cobra) se sont introduits dans le Commissariat par les toits. Ils portent des armures d'assaut du NCSWAT (20 PA). (...)
html Les filatures : Après le massacre à bord du Kokura, les PJ seront suivis par quatre groupes : * 4 hommes de l'UnitéScorpion(dans deux voitures banalisées). * 2 Cee-Metal de la Trinité (dont l'une d'elles aura revêtu une Coquille corporelle Wingman II pour pouvoir suivre les PJ à travers les différents niveaux de la Mégacité). (...)
Des jets de Perception seront nécessaires pour repérer tous ou certains de ces suiveurs (ND 18 pour repérer une des voitures de l'UnitéScorpionet/ou les deux détectives d'Orochi Securitech; ND 22 pour repérer l'une des Cee-Metal de la Trinité et ND 26 pour repérer les Reefers, qui sont vraiment les plus discrets). (...)
Holden sera prêt à rencontrer les PJ, et à leur parler dans un endroit «neutre». Si les PJ ont été préalablement filés par les Solos de l'UnitéScorpion, Holden va devenir une cible. Il leur avouera qu'il sait qui a organisé l'extraction d'Aramaki il y a 6 mois : c'est lui-même ! (...)
Mais il sait où le professeur se trouve. * Une autre solution, beaucoup plus brutale consistera à faire parler l'un des Solos de l'UnitéScorpion. Seule la torture ou d'importants moyens de coercition permettront de lui arracher des confessions. (...)
Et quoi de mieux pour être convaincu que d'échapper à une tentative de meurtre... Un tir de sniper... 2 Solos de l'UnitéScorpionprendront pour cible à la fois Holden et les PJ, si ceuxci, par leurs actions (un précédent combat dans l'appartement d'Isako, une poursuite qui tourne mal, etc) auront déclenché l'ire vengeresse de Cobra (et elle n'est pas difficile à déclencher). (...)
Si le PJ l'emporte, il aura réussi à plaquer Holden au sol avant que le mur derrière lui n'éclate sous l'impact puissant du 20 mm... La planque d'Aramaki : Aidés par Holden/Perez/l'un des Solos de l'UnitéScorpion, les PJ remonteront jusqu'à la première retraite du professeur Reefer. Sauf que la planque d'Aramaki est vide. (...)
Des passerelles métalliques surplombent une série d'incubateurs et de matériel de laboratoire génétique. Les Solos de l'UnitéScorpionont piégé les lieux après avoir exfitlré le professeur pour la seconde fois. Ils ont installés une série de capteurs à faisceaux infrarouge* reliés à 4 TRA (des Tueurs Robotiques Autonomes, des araignées robotisées garnies de C6 (pour 4D6 de dommages dans un rayon de 3m. (...)
(*) Les faisceaux peuvent être repérés dans l'obscurité à l'aide d'optiques AL, avec un jet de Perception ND 18. Indices : En fouillant les lieux, les PJ pourront découvrir divers indices : L'UnitéScorpion: Cette unité mercenaire sans existence légale regroupe 12 hommes, tous passés maîtres dans les missions d'infiltration, d'extraction et d'élimination. (...)
Sous l'aspect d'Elisa, elle fournira des informations aux PJ pour les envoyer dans un guet-apens des Symbiotistes ou du gang des Beastmasters... Elimination ou Extraction... Les PJ seront à nouveau victimes des «nettoyeurs» de l'UnitéScorpion. Ceux-ci procéderont de différentes manières pour éliminer ou procéder à l'extraction des PJ : * Ils piégeront le véhicule ou l'appartement des PJ avec des Grenades à retardement SDP-3 Militech, qui contiennent un système de retardement réglable, un détecteur IR et une surface magnétique. (...)
* Si ces tentatives échouent, les PJ subiront une extraction, menée de main de maître. Après tout, ce type de mission est la spécialité de l'UnitéScorpion. Ils utiliseront pour ce faire tout un arsenal d'armes incapacitantes (grenades Flashbang, Taser, Webgun, etc), et enlèveront les PJ dans un gros van noir. (...)
La Cee-Metal au front tatoué d'un triskell* noir leur explique que ces mercenaires appartenaient à l'UnitéScorpion. Il semblerait que leur chef, Cobra, ait rompu plusieurs de ses engagements. Sa tête est maintenant mise à prix et l'Unité qu'il dirige doit être éradiquée. (...)
Les PJ ont plusieurs pistes envisageables pour retrouver le Professeur Aramaki : Thalia Shintaro et les 4 Reefers travaillant pour elle ou Cobra et les hommes de l'UnitéScorpionsurvivants. Mais la personne la plus apte à parler se trouve être Jax Staley... Interroger Jax Staley, qui est surveillée nuit et jour par 4 flics du NCSWAT et deux agents de sécurité de Mégatechnix au General Hospital de Night City, demandera du doigté. (...)
Armes : Armalite 44 avec balles perforantes (4D6+1), Taser Militech. Protection : Costume en fibres balistiques (8 PA). Hartman «Cobra» Manakerov, leader de l'UnitéScorpion(Roller) : Recrue de haut niveau, Hartman Manakerov est un professionnel froid, sadique et menteur pathologique, mais c'est un Solo extrêmement efficace, un combattant quasi surnaturel, qui peut déployer une force surhumaine, de plus doté d'une intelligence hors du commun. (...)
Armes : Couteau de chasse SNA (5D6+3), Pistolet SNA (4D6), Fusil SNA (5D6), Mains tranchantes (6D6), Arme vivante (pieds, poings) (5D6). Les Solos de l'UnitéScorpionInitiative : 10, Perception : 9, Attaque : 16, Discrétion : 16 MV 9, SPR 28, PA 12 (combis blindées), PV : 12, PSF : 30. (...)
MAIN GAUCHE ALEKSANDR MALEZOVITCH KURAI : REPUTATION : 5 PARCOURS : Dit aussi le Premier Loyal. Chef de la Solntsevskaya. Contrôle l'UnitéScorpion. Cobra n'est autre que son cousin. C'est un colosse de plus de 2 m. OBJECTIFS Devenir le N° 1 en lieu et place de Garinov, qu'il juge faible et corrompu par la politique. (...)Qui veut sauver la peau de Shimizu Aramaki ? Un scénario classique d'extraction qui tourne mal pour le principal intéressé... Le dessous des cartes : Le professeur Shimizu Aramaki est un généticien de génie dirigeant le département de Recherches & Développement de la Néo-Corpo OTEC. C'est notamment lui qui a mis au point les nodules transformateurs pour le Reef. Excentrique, sa marotte est l'étude de la kabbale, et des anciennes croyances chrétiennes et pré-chrétiennes. Aramaki est surtout ...