L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : creuser(...) Les pires sont les mines d'endurium. Non seulement la pierre est particulièrement dure, mais il fautcreuserà grande profondeur. De plus, presque tous les esclaves meurent d'endurite, une maladie qui conduit à une mort atroce après avoir pour ainsi dire dévoré la chevelure, les poils et perforé les membres. (...)Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...