Ce qui vient de la Terre
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scénario pour l'Appel de Cthulhu version D100. Merci à Fox des TOC forums pour sa relecture et ses suggestions ! « Enterrons la divinité de l'homme dans la terre » Vieille légende hindoue. Les personnes et lieux centraux de ce scénario relèvent du domaine de la fiction. Durée de jeu : une soirée. Pour nombre de joueurs variables (mais la partie sera plus périlleuse si l'effectif est réduit). Lien avec le Mythe de Cthulhu : moyen. I INFORMATIONS RESERVEES AU GARDIEN : La Terre représente ...Contient : creuser (4)(...) Le rez-de-chaussée : seule une pièce présente encore les parois du cairn. Ce sont des murs irréguliers de pierres empilés, ne portant aucune inscription. On a commencé àcreuserdans le mur du fond, car les archéologues s'intéressent à la première enceinte du cairn (ignorants qu'ils sont de la menace qu'elle représente). En fait, il ne faudrait pluscreuserbeaucoup pour y accéder, et les investigateurs peuvent être tentés d'utiliser les outils du chantier pour y parvenir. (...)
En tout cas, il salira ceux qui le toucheront de façon presque indélébile. Honoré Balfour, s'il est présent, s'amusera àcreuserdans le sol, sans y trouver quoi que ce soit. Cependant, la force tellurique qui anime ce lieu va réveiller en lui sa nature de goule, et aussi l'hypnotiser et le réduise à sa merci. (...)
Assister à un tel spectacle coûte 1/1D6+1 de SAN Armure : Les armes à feu ne leur infligent que 1 point de dommage par tir Sortilèges : aucun Compétences :creuser75% ; Discrétion 80%; Ecouter 70 %; Grimper 85%; Repérer la putréfaction 65% ; Sauter 75% ; Se Cacher 60 % ; TOC 50 %. (...)