L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : poste(...) Il doit le plus souvent passer ses journées à combattre les brigantaïs et les pirates de Saïchal. Minukou est unpostesimilaire. Ses faibles revenus permettent tout juste de nourrir la population et d'entretenir une douzaine de guéraïs dont trois ou quatre maîtres d'armes. (...)Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...