Histoires de la Porte...
sur Shaman Chat
Qu'est-ce que la Porte ? Que représente-t'elle pour l'équilibre des choses ? Combien en existe-t'il ? Quel est son réel pouvoir ? En quoi est-elle liée aux cristaux de pouvoir ? Qui l'a fabriquée et comment ? Comment l'utilise-t'on ? En termes stricts de jeu, la réponse est toute faite. La porte n'est qu'un prétexte pour faire jouer des ressources alternatives de jeu. La porte est ...Contient : immortel (2)(...) )(Force +1, chiffre 6, couleur noire) : talent plus compliqué à mettre en place, sans doute à réserver aux pnjs, mais enfin un joueur doit faire 17, 18 ou 3 sur 3D6 pour avoir une chance de posséder ce pouvoir Il permet de : Créer des zombis (même règles que Esprit, Drain Ess/2 M+2) / Appeler des Esprits des morts, les services rendus sont sujets à caution (Drain Puiss/2 M+2) / Contrôler la vie (sort au toucher, rend la vie dans les Essences X minutes du décès, Drain G+2 / peut agir comme le sort de Régénération / peut rendreImmortel, drain G+2 / ou Tue -décrépit- la Cible ou un organe, Dommage Fatal, Drain G+1) / Echapper au temps, Fige tout autour du Pj pendant Ess/2 rounds +1 tous les 2 succès (maximum Essence/rounds), ce sort échappe aux limites de shadowrun sur les règles de magie qui interdisent de toucher au temps ou à l'Espace. (...)
L'ex allié (devenu libre) d'un joueur, et le compagnon (payé 50 000 nuyen à la création) d'un autre pj 4) Un mentor parmi les 13 créateurs de la Porte, chargé de maintenir l'infrastructure du lieu. C'est l'occasion pour les maîtres de jeu d'introduire leur gros-bill favori (elfeimmortel, mutant, cristal majeur, dragon, drake, c'est au choix.) Dans ma campagne, il s'agit d'un certain Oza-Kumi, un johnson/fixer soupçonné par les joueurs d'être un dragon ou une IA. (...)