Les tableaux de background : Historique et personnalisation de personnages de jeux de rôles
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Pourquoi faire des tableaux de background ? Les Personnages-Joueurs (et les Personnages-Non-Joueurs principaux aussi d'ailleurs) sont plus intéressants à jouer quand ils ont des particularités qui détaillent leur passé (ou background), qui leur donne de l'épaisseur et sont de suite plus amusants à jouer. Que préférez-vous avoir à dire sur votre personnage? - 'mon personnage est un ex-agent secret' OU BIEN - 'mon personnage a une voix envoûtante et un sommeil léger. Un rhume ...Contient : passé (9), passe (8)(...) Les Personnages-Joueurs (et les Personnages-Non-Joueurs principaux aussi d'ailleurs) sont plus intéressants à jouer quand ils ont des particularités qui détaillent leurpassé(ou background), qui leur donne de l'épaisseur et sont de suite plus amusants à jouer. Que préférez-vous avoir à dire sur votre personnage? (...)
* Les personnages des joueurs se distinguent les uns des autres. * Les Maîtres de Jeu (MJ) peuvent s'inspirer dupassédes personnages pour créer des scénarios et des événements impliquant les personnages. Origines / Sources Ces éléments servant à caractériser vos personnages sont le même esprit que les qualités / défauts de GURPS, par exemple. (...)
Exemple rapide En piochant rapidement, vous obtenez les particularités: écailles - invulnérable au feu - antipathique - mouton noir de la famille - a sauvé des vies - amour impossible - a fait tous les métiers. Avec un peu d'efforts d'imagination, vous pouvez créer lepassésuivant : ce personnage est né avec des écailles qui le rendent invulnérable au feu mais antipathique. (...)
se dissimule mal 20 reste immobile dans des postures intenables Biographie : Votre personnage subit le poids de sonpassé: sa famille, son éducation, sa vie sentimentale, les événements religieux, politiques et militaires qui l'ont marqué. (...)
18 voir en face: la firme a payé 50 000 $ de dédommagements famille et ethnie placée dans des ghettos / réserves; sort inconnu (luipasséà travers le filet) 19 empathie (télépathique) avec un parent, même très éloigné. enfants fous, meurent, suicidaires, drogués, criminels, accidentés, etc. (...)
'suivi' absence d'éducation sexuelle, viol ou inceste; complexé, tabou sexuel ou pervers sexuel 8 éducation sexuelle extensive. Contrôle ses appétits sexuels. élevé dans la rue 9 élevé dans la rue, en connaît les ficelles apasséson enfance da ns un seul genre de lieu: bateau, cliniques, prisons, etc. ne connaît pas grand - chose d'autre 10 connaît parfaitement les ficelles des bateaux, des casernes, etc. (...)
voir en face: il l'entraîne dans des aventures désespérées 19 ami d'un aventurier, d'un héros professionnel la contrée est envahie, puis occupée; ruiné, déporté ou emprisonné 20 résout une crise d'une importance extrême; beaucoup de vécu en peu de temps Vie sentimentale : Les événements sentimentaux peuvent rarement prendre place au milieu d'une partie, par crainte du ridicule. D'où l'intérêt de les avoir déterminés avant le début des aventures.passeson temps à tomber amoureux de gens qui ne le sont pas de lui 1 contrôle ses sentiments amoureux cherche inlassablement l'Amour de sa vie entr'aperçu un jour. (...)
L'être aimé est fou; tente de le tuer, disparaît ou se retrouve à l'asile 20 idylle avec le conjoint, mariage heureux, destiné à durer 50 ans Religion et politique : La Religion et la politique: mobiles auxquels de nombreux hommes consacrent leurs vie, pour lesquels ils meurent et tuent. De quoi changer ra dicalement lepassé, le futur et les objectifs du personnage... insupportable fanatique 1 apolitique ou athée total, résiste au lavage de cerveau ignorant total de la religion; commet des sacrilèges sans le savoir 2 référence religieuse / philosophique. (...)
15 artiste populaire, nombreux fans, traitement de faveur citoyen lambda, méprisé par tout le monde 16 citoyen lambda,passeinaperçu monstruosité que chacun craint et cherche à abattre 17 monstruosité exhibée et appréciée pour son étrangeté air sévère, rabat - joie 18 air sympa, cool, boute-en-train parent tyran et haï 19 parent dirigeant populaire, star famille criminelle, père se drogue, mère se prostitue, frère en cavale, etc. (...)
reconnaissance de ceux - ci s'est fait un ennemi juré qui ne lâche pas le morceau; veut se venger d'un affreux criminel 18 voir en face: l'ennemi est secrètement amoureux, devient ami, disparaît (pour combien de temps?), est neutralisé ou luipasseà l'ennemi ! est l'ennemi public numéro un, détesté par la moitié de l'humanité 19 est le justicier vénéré par la moitié de l'humanité témoin d'un crime. (...)
6 voir en face: ce mouvement vole de petit succès en victoires futiles poursuivi par un fou 7 ami d'un fou persécuté par la bureaucratie 8 possède despasse-droits évitant les paperasses tous les autres sont jaloux de son look, ses capacités, etc. 9 tous les autres sont fascinés par son look, etc. (...)
et le copient a insulté ou bafoué l'honneur d'une personne puissante; celle - ci ne l'oublie pas 10 a sauvé l'honneur d'une personne puissante son rivalpassesa vie à tenter de le détruire 11 son rival est fair-play, et peut même l'aider à se mettre à son niveau s'ennuyait, se fâche avec ses collègues de travail 12 amitié avec un collègue - toujours ensemble influencé pour son malheur par un 'ami' 13 influence bénéfique d'un ami veut sa revanche sur la société ou un groupe surpuissant 14 voir en face: la revanche est possible et le motive membre d'une association inoffensive genre chorale 15 membre d'une association influente genre club de milliardaires. (...)
Le cache. 1 fortune d'origine douteuse mais fortune quand même! Poursuivi par les créanciers, mauvaisepasse; rogne sur toutes les dépenses, etc. 2 de nombreuses personnes ont des dettes envers lui Parents désargentés. (...)
1 se réincarne un prophète lui a prédit qu'il serait la cause de la fin du monde, ou de la mort de ses proches, autre prédiction désagréable; destin maudit (le sait) 2 un prophète lui a prédit un destin exceptionnel et qu'il fera de grandes choses, autre prédiction agréable; destin béni (le sait) se transforme en monstre vert en situation de stress; animal - garou incontrôlé et sauvage 3 forme animale; co ntrôle sa forme monstrueuse changement de forme incontrôlable 4 changeforme - métamorphose le surnaturel le suit partout. Evénements surnaturels partout où ilspasse. 5 détecte le surnaturel chez les gens, voit les choses invisibles, etc. les gens disparaissent autour de lui. (...)
mémoire ancestrale: les ancêtres tentent de le posséder 15 mémoire ancestrale: grand savoir un cataclysme surnaturel a détruit tout ce qu'il connaissait 16 des extra- terrestres, à qui c'est arrivé aussi, s'allient à lui vient dupassé, d'une autre dimension 17 vient d'un des avenirs possibles porte la poisse; malédiction dans la famille et chez les amis depuis des générations 18 fertilité et bonheur ou ilpasses'il meurt, deviendra mort - vivant (zombie) 19 peut repousser les morts - vivants a vu un culte faire des sacrifices humains. sa famille en fait partie, etc. (...)
amnésie, les 3 dernières années, trous de mémoire: 'ai-je commis plusieurs meurtres ?' 9 se souvient parfaitement de tout sonpassé(est-il intéressant ?) voir en face: ces connaissances peuvent provoquer des catastrophes 10 des savoirs qu'il n'a jamais pu apprendre flottent dans sa tête rencontre des monstres de fiction 11 rencontre des personnes de fiction (Sherlock Holmes, etc. (...)