Background
Le but de cette aide de jeu est de permettre facilement l'invention du passé d'un nouveau personnage. Elle permet une élaboration beaucoup plus poussée que la table des règles (p. 35) puisqu'elle possède 100 évènements au lieu de 20 ! Lancez 1d100 (au lieu de 1d20) pour chaque année au-delà de 13 ans, puis réorganisez les évènements que vous avez tirés dans l'ordre de votre choix afin d'obtenir une histoire aussi riche et cohérente que possible. J'espère que grâce à cette aide de jeu ...Contient : magistrat(...) * 98 Le personnage est trompé par un groupe de félis (humain si le personnage est félis). 99 Le personnage est arrêté pour atteinte aux bonnes moeurs, outrage àmagistratet à sa femme (1D6 mois de prison). 100 Le personnage cache un magot durement gagné de 2D10 * 10 PO. (...)