NightprowlerUnivers : Médiéval Fantastique
| Nightprowler en quelques mots : Nightprowler est situé dans un univers d'heroic-fantasy urbain où vous incarnerez des voleurs humains, nains, elfes, félis ou même gouris. La magie y est présente et puissante, mais pas accessible aux personnages-joueurs, et les créatures monstrueuses ne sont pas aussi courantes que dans d'autres univers. Choisissez donc votre profession parmi les 11 possibles, de l'espion au détrousseur, en passant par le spadassin ou l'arnaqueur... Des règles simples autour d'un D20 et le concept centré sur les personnages ont contribué au vif succès de ce jeu.
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Aide à la création de personnageCette aide de jeu contient : * creation_perso.rtf : le résumé de la procédure de création de personnage. Cela vous évitera de devoir retourner le livre de base ou les suppléments dans tous les sens pour retrouver quels sont les modificateurs pour les gouris. * feuille personnage.xls : une feuille Excel à remplir comme une feuille de personnage. Réalisée par Marc Sabonnadière. * Notice feuille personnage.doc : les explications de Marc Sabonnadière pour remplir sa feuille de personnage Excel. ...sur Le Gouri déchaîné
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Fiche de personnagesur 2d Sans Faces
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Fiche de personnage du livre de base révisée (PDF en haute résolution).

Vous avez le choix entre six races différentes lors de la création de votre personnage : les Humains, les Elfes, les Nains, les Gouris, les Félis et les Sang-mêlés. Les différents peuples humains sont inspirés des peuples réels, rattachez-vous à ces derniers afin de retenir facilement les caractéristiques des peuplades de Nightprowler. Un résumé : Ce texte constitue un résumé des races et des peuples du monde connu tels qu'ils sont décrits dans les pages 308 à 325 du livre de Nightprowler. Il est ...
Les Races
Nightprowler, les carrières de la seconde éditionL'ombre : La soirée promettait d'être tendue. Mes dons d'observation allaient être mis à rude épreuve. Combattant émérite reconnu dans la Principauté, connaisseur de nombreux poisons, observateur hors pair, j'étais devenu depuis des années l'ombre de Ragnar le Borgne. Ragnar, un personnage peu recommandable, mais à la tête de l'une des plus grosses guildes affiliée aux Félins à Bejofa. Un grand ponte quoi, le genre de personne à qui on refuse rarement un contrat, surtout lorsque ce ...sur Fred H
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Résumé “light” des règles de résolutionsur 2d Sans Faces
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Résumé "light" des règles de résolution au format PDF.

Hé ! T'as pas 1 pa ?sur Le Gouri déchaîné
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Ce scénario est prévu pour un groupe de voleurs de niveau 3 ou 4 et un meneur de jeu plutôt expérimenté. Toutes les professions sont acceptées. Il vaudrait mieux, malgré tout, qu'il y ait quelques personnages sachant bien se battre. Un peu d'histoire La ville dans laquelle vous allez faire jouer ce scénario importe peu, mais elle doit respecter certains impératifs en plus d'être un port côtier ou fluvial. En effet, la Guilde des Voleurs doit y avoir une grande importance et s'y être beaucoup ...

Vous trouverez ici des petits aspects de Samarande qui ont pu vous échapper lors de la lecture de l'Atlas de Samarande. Le détail présenté changera régulièrement. Ainsi, vous aurez toujours accès à une nouveauté à insérer dans votre prochaine partie. La bibliothèque (page 21 de l'Atlas de Samarande) L'atlas de Samarande. Vous y trouverez tout ce que vous avez jamais voulu savoir sur Samarande : nom de rue, prisons, niveaux de vie selon le quartier, police, cimetière, place où l'on pratique les ...
A la découverte de Samarande
Ce texte constitue un résumé de l'histoire du monde connu tel qu'il est décrit dans les pages 277 à 301 du livre de Nightprowler. Les évenements ne sont donc ni tous décrits ni en totalité. Il est donc conseillé de ne pas se baser uniquement sur ce résumé et de se référer au livre de base et aux suppléments. Introduction : La connaissance que l'on possède du monde de Nightprowler nous vient du Livre des Ages et des Chronique Uméloriennes. Le Livre des Ages est un texte sacré qui ne saurait être ...
Le monde
La milice à nos trousses ! Nous voilà dans un joli
pétrinVisite impromptue du préfet de nuit : La nuit passant, au lendemain matin, nous sommes attablés, Gotrek, Arsène et moi à la Danseuse rouge. Le fameux préfet de nuit surgit de nulle part et vient frapper du poing sur notre table. Il exige qu'on s'occupe de ses affaires immédiatement. Tarik reste impassible face à la menace. La scène est observée par un homme assis à une autre table, occupé de manger. Celui-ci tentera d'écouter discrètement à notre table mais manquera presque de s'affaler sur ...sur Les Portes de Salem
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Nightprowler 2 – Progressionsur Les Portes de Salem
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Une feuille pour aider le MJ à suivre la progression des compétences de ses joueurs.














