Lex Talionis
sur Via Phoenicis au format (367 Ko)
Contient : modèle(...) Talent +4 -2 5 5 AP Fusil à pompe Silvergun : Puiss. Préc. Portée Mun. Talent +3 -1 10 10 AE Notes : cette arme (de poing ou d'épaule selon lemodèle) projette des cartouches de plombs d'argent fondu qui doublent les dommages sur les vampires. (...)Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...