Gazette Arcadienne 1 : Les Neiges Hallucinées
sur Les Ludopathes
Contient : périples(...) Vous pouvez émailler la route de quelques rencontres de monstres (charge d'un velu solitaire, embuscade d'autres Néanderthaliens) ou faites deux jets sous la table de «périples» (voir p.169 du LdB). Mais n'en rajoutez pas trop, les vrais problèmes sont pour plus tard. (...)Où les personnages devront redorer le blason de la Fondation Arcadia auprès d'un Havre de Boréalis. Cette petite Carte d'Aventure comporte un prologue se jouant comme un scénario traditionnel. Prologue : L es aventuriers longent Boréalis depuis quelques jours sans oser y pénétrer. Ils n'ont plus d'équipement adéquat pour la traverser mais ils aimeraient pourtant rejoindre Hammerfolk et retrouver la civilisation. Les raisons de leur présence ici est laissées à la discrétion du meneur ...