Les Bagarreurs de Bazyl
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Contient : combattant(...) Il ne se soucie que de sa personne et, bien qu'il ne l'admet- tra en aucun cas, est tout à fait prêt à sacrier tout ou partie de sa bande s'il peut en tirer prot. Il n'a éga- lement aucun scrupule à réduire autrui en esclavage, que ce soit commecombattantou pour toute autre activité susceptible de lui rapporter plus d'argent. Bazyl (Grande Bête Volante - 112 PX) : For 14, Dex 16, Con 10, Int 10, Sag 10, Cha 10 ; Tai G (2x3, Allonge 1) ; Vit 12 m en vol, 9 m au sol ; Init IV ; Att V ; Déf II ; JS II ; Santé II ; Comp IV ; CS : Bluf IX, Diplomatie V, Incantation VI, Psychologie VI ; Sorts : Charme-personne III, Don des langues I, Extinction des feux, Glissement de terrain, Invisibilité, Serviteur invisible ; Options : attirant I, prudent II, aptitudes de classe (Assassin : lecture roide I ; Cambrioleur : c'est pas moi c'est lui ! (...)Cet article de Signs & Portents présente une organisation criminelle un peu particulière. Les Bagarreurs de Bazyl sont à la fois une bande de gladiateurs sanguinaires qui organisent des tournois itinérants à sensations fortes, et des malfrats sans foi ni loi qui pillent, extorquent et assassinent selon leur bon plaisir. Ennemis ? Pas sûr, car Bazyl le dragon a des relations susceptibles d'intéresser beaucoup de monde... une aide de jeu pour Fantasy Craft par Loren Dean, traduit par Aegis ...