Les Feuillets du D6 : Monstres et compagnie
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Contient : equipement (6), équipement (2)(...) Capacités Spéciales : Résistance (R1), +1D de Résistance contre les armes nonenchantées, Immortalité (R1), retourne dans son royaume en cas de mort.Equipement: Hache de guerre lourde (+2D), Armure lourde (résistance aux dégâts : 2D). EnlaLedelin le rusé : Agilité 4D (Armes blanches : 6D, Discrétion : 6D, Esquive : 6D), Coordination 4D (Crochetage : 6D), Vigueur 2D, Savoir 2D+1 (Pièges : 3D), Perception 2D+2 (Camouflage : 4D, Pister : 4D), Charisme 2D (Intimidation 6D). (...)
Capacités Spéciales : Résistance (R1), +1D de Résistance contre les armes nonenchantées, Immortalité (R1), retourne dans son royaume en cas de mort, Vol (R3).Equipement: Dague (+1D), Cape noire (+1D en Discrétion dans l'obscurité), Bottes magiques (+1D en Discrétion). (...)
Capacités Spéciales : Résistance (R2), +2 pour la Résistance aux Dégâts, Immortalité (R1), seule une décapitation ou le feu peuvent tuer définitivement une momie.Equipement: Armes rouillées (Dégâts +1D). Ogre : Les enfants s'en effraient mais les parents devraient les craindre tout autant. (...)
Capacités Spéciales : HyperMouvement (R2) +4 aux Mouvements, Attribut renforcé : Vigueur (R3), +3 à tous les jets liés à la Vigueur.Equipement: Large massue (Dégâts +2D). Plaisantinin : Parfois vous jouez de déveine. Un objet vous échappe des mains, vous glissez sur une marche. (...)
Capacités Spéciales : Résistance (R2), +2 pour la Résistance aux Dégâts physiques, Immortel (R2) : les différents ossements du squelette doivent être éloignés de plus d'un mètre les uns des autres, sinon le squelette se reconstitue.Equipement: Armes rouillées (Dégâts +1D). Vampire : Les vampires fascinent mais qui s'y frottent de trop prêt risque de s'y piquer. (...)
Restriction : Nutrition (R3) : doit absorber chaque jour une grande quantité de sang, Barrière mentale (R2) : ne peut rien faire d'autre que s'enfuir en présence d'ail ou de symboles rituels spécifiques, Incompatibilité Environnementale (R4) : 2D de Dégâts par round d'exposition une lumière naturelle violente.Equipement: vêtements luxueux (+1 aux jets en Charme), dague, nombreuses pièces d'or. Zombie : Privés de volonté propre, les zombies avancent droit devant eux, à la recherche de chair fraîche à dévorer. (...)
Mais à chaque fois demandezvous : cette question estelle adaptée au monstre choisi (certains, par exemple, ne souffrent pas du vieillissement, d'autres ne peuvent utiliser d'équipement...) ? Le monstre est... : Bien équipé : +2. Mal équipé : 2. Aidé par un adjuvant (animal. (...)
Notez au passage que vous pouvez varier les valeurs du monstre en utilisant l'aide de jeu « Adapter la valeur des monstres ». 3- Enfin, réfléchissez à l'équipementdu monstre, si tant est que celuici en possède. Il convient de l'adapter aux réalités de son monde. (...)Monstres et compagnies : classiques (ogre, loup-garous, momies...) ou plus originaux (femme-araignée, plaisantinins...) découvrez onze monstres retranscrits pour le Système D6 ainsi que des règles pour adapter leur niveau en fonction de celui de vos PJ. Bonjour, Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le premier numéro des Feuillets du D6. Vous pourrez retrouver cette publication le deuxième et le quatrième lundi de chaque mois en novembre et en décembre. À partir de janvier, les ...