Feuillets du D6 n°3 : Maîtres de Guerre
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Contient : murailles(...) Père de famille et mari aimant, prince bon et éclairé, Hector est un homme responsable qui combat non par plaisir mais par devoir. Il mourra aux pieds desmuraillesde Troie, trahi par les dieux. AGILITE 2D+2 Armes blanches : 8D, Equitation : 6D, Esquive : 8D, Lutte : 6D COORDINATION 2D+2 Chariots : 6D, Tir : 5D VIGUEUR 3D+1 Puissance : 5D, Résistance : 6D SAVOIR 3D+1 Connaissances académiques : 5D, Cultures : 5D, Lire et écrire : 5D, Médecine : 5D, Navigation : 5D PERCEPTION 2D+1 CHARISME 3D+2 Charme : 5D, Commander : 6D, Courage : 8D, Persuasion : 6D Mouvement : 10 Points de Destin : 6 Points de Personnage : 20 Dégâts naturels : +3D Niveau de Ressources : 6D Avantages : Contacts (R2), Equipement (R2), Autorité (R2), Soutien (R2), Renommée (R2), Béni des dieux (R3). (...)Des règles de combats avancés (coups spéciaux et arts martiaux), sept profils-types de combattants et six héros de légende. Rappel des règles de base concernant les combats : En préambule, découvrez ici un résumé des règles de déplacements. Si certains éléments vous paraissent obscurs, reportezvous au livre de base. Vous y trouverez par ailleurs de nombreux autres aspects (options de tir, options de combat au corpsàcorps, modificateurs additionnels...). Initiative : Si la situation n ...