Maraudeur n°1 : Imago Chrysalis 1
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Contient : interface (3)(...) Un Netrunner pourrait stopper l'action du virus, mais à la condition de se connecter directement au matériel neural (relais de connexion, réseau neural, transnet, etc.) et de réussir un jet d'InterfaceND 26. Si ce jet est un échec critique, le Netrunner serait à son tour infecté. Il ne resterait plus alors qu'à trouver le code de désactivation de ce nanovirus. (...)
Compétences : Armes de poing +8 (19/18), Armes auto. +7 (18/17), Mêlée +6 (17/16), Piloter avions +6 (16/17), Piloter Gyro +5 (15/16),Interface+4 (11) Armes (Gantelets) PM léger, Pistolet lourd, Lance-grenades + Monofouet Kendachi et Fusil d'assaut FN-MAS A2. (...)
Coquille / TransForme Succube/Minotaure REF 15 18 DEX 15 18 CON NA NA FOR 12 19 PHY 20 25 INT 12 12 VOL 12 12 PER 10 13 TECH 10 10 MV 12 17. Compétences : Mêlée +10 (28/25), Bagarre +10 (28/25),Interface+15 (25) Armes : Tentacules monofilaments (6D6), portée 5 m, Attaques électriques (20D6 de dommages) Protection : Combinaison blindée (12 PA) + Blindage corporel (30 PA) LA FAMILLE OSMOND Les parents et leurs trois enfants sont des Drifters plutôt belliqueux, qui trafiquent des biens de consommation pour Kendric et les membres de la secte. (...)Un scénario en deux parties. Première partie: Kurzweil:01. "Peut-être qu'à tuer on gagne en sainteté. C'est peut-être un moyen de découvrir le mystère de Dieu". James Crumley, Un pour marquer la cadence PROPOS LIMINAIRE : Ce scénario conviendra à tous les types d'Altercultures. Cependant, si vous ne craignez pas de gérer les conflits, la présence de Cee-Metal et de Rollers enrichira certainement vos parties ! Il est aussi conseillé de posséder le supplément Edgerunner pour faire jouer ...