Maraudeur n°1 : Chasse à l'homme
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Contient : penser (2)(...) Pour atteindre un des trois bâtiments, les PJ devront étendre au moins trois Rockets. Faites comprendre à vos joueurs quepenseratteindre la sortie de l'impasse est une utopie totale. Elle est trop loin et il est évident pour toute personne de bon sens que cela ne se fera pas sans une casse importante dans les rangs du groupe. (...)
Bref, rien de tangible. Par contre, cet assaut leur a fait perdre du temps, risque d'alerter le Russe et laissepenserque leur indic' soit les a trompés soit est mal renseigné. Une affaire à régler quand l'enquête sera terminée. (...)Une campagne Cops en 3 parties initialement publiée dans jdr.mag n°1, 2 et Hors Série spécial scénarios. Première partie : Les proies. Remerciements à Najim sans qui ce qui est n'aurait pas été. Los Angeles 2030... La Californie a fait sécession des États-Unis. Mais passée la période d'euphorie, la réalité a repris le dessus. Les gangs et la criminalité sévissent toujours dans les rues de Los Angeles. Pour y remédier, la municipalité a créé les C.O.P.S, une unité d'élite disposant ...