Ars Magica
sur Crazy Orc
Contient : grimoire(...) Les seconds viennent directement de l'imagination du magicien, mais comme ils ne sont pas préparés à l'avance ou écrit dans legrimoire, ils sont plus délicats à lancer. Donc leur effet risque d'être moindre. C'est de là que vient tout l'intérêt du jeu : en magie, on peut quasiment tout faire ! (...)Ars Magica, comme son nom l'indique si bien, est le jeu de rôle dans lequel tout tourne autour de la magie et de ses praticants. L'histoire se passe dans ce que les auteurs appellent l'Europe Mythique. C'est-à-dire l'Europe médiévale telle qu'elle a existé, à une toute petite différence près... ce en quoi croyaient les gens de l'époque est réel. Donc, Dieu a une réelle influence, les fées et le petit peuple courent la lande, et parfois, des dragons rasent des villages entiers ! Les magiciens ...