Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : décor (17)(...) all-around vision = vision à 360° ; pouvoir spécial de monstre ; ex : tyrannoeil, MdM180/181. allip = allip (m) ; créature. altar = autel ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM112. alter self = modification d'apparence ; pouvoir spécial de monstre ; ex : doppelganger, MdM57/58. (...)
chime of opening = carillon d'ouverture ; objet magique (objet merveilleux). chimera = chimère (f) ; créature. chimney = conduit vertical ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM110. choker = étrangleur (m) ; créature. chrysoberyl = chrysobéryl ; équipement (gemme). chrysoprase = chrysoprase ; équipement (gemme). chute = toboggan ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM110. chuul = cthuul (m) ; créature. circle of death = cercle de mort ; sort. circle of doom = cercle de douleur ; sort. (...)
crushing wall trap = mur broyeur ; donjon (type de piège) ; cf. GdM115. cryohydra = cryohydre (f) ; créature. crypt = crypte ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. crystal ball = boule de cristal ; objet magique (objet merveilleux). crystal ball with detect thoughts = boule de cristal dotée de détection de pensées ; objet magique (objet merveilleux). (...)
dagger, punching = dague coup-de-poing ; équipement (arme). dagger, silvered = dague en argent ; équipement (arme). dais = estrade ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. damage = dégâts ; combat. damage = dégâts ; monstre (masque de présentation). damage reduction (DR) = réduction des dégâts (RD) ; pouvoir spécial de monstre ; ex : barghest, MdM27. (...)
elemental swarm = nuée d'élémentaires ; sort. elephant = éléphant ; créature. elevator = monte-charge ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. eleven-headed hydra = hydre à onze têtes (f) ; créature. elf = elfe (f: elfe) ; créature. (...)
peasant's outfit = habit de paysan ; équipement (objet ordinaire). pedestal = piédestal ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. pegasus = pégase ; créature. Pelor = Pélor ; divinité. penalty = malus ; général. (...)
piercing weapon = arme perforante ; équipement (catégorie d'armes). pillar = pilier ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM110. pincer = pince ; monstre (type d'attaque) ; ex : glabrezu, MdM42/46. pincer staff = longue pince ; pouvoir spécial de monstre ; ex : kuo-toa, MdM123. (...)
pony = poney ; créature. pony, war = poney de guerre ; créature. pool = bassin (ou mare) ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. poor = médiocre ; manoeuvrabilité en vol. poor inn stay = séjour à l'auberge de qualité médiocre ; service (logement). (...)
secondary weapon = arme secondaire ; général ; NOTE : parfois traduit par 'arme utilisée dans la main non directrice'. secret = secret ; aptitude de gardien du savoir. secret door = passage secret ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. secret health = secret de vitalité ; gardien du savoir (secret). secret knowledge of avoidance = secret de la vivacité ; gardien du savoir (secret). (...)
shield, small, wooden = rondache en bois ; équipement (bouclier). shield, tower = pavois ; équipement (bouclier). shifting stone = mur pivotant ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. shifting wall = mur pivotant ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. shillelagh = gourdin magique ; sort. ship's passage = traversée en bateau ; service (mode de transport) ; cf. (...)
staff of the woodlands = bâton de la forêt profonde ; objet magique (bâton). staggered = chancelant ; état préjudiciable. stairs = escaliers ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM110. stamp = patte ; monstre (type d'attaque) ; ex : éléphant, MdM198. stampede = charge folle ; pouvoir spécial de monstre ; ex : bison, MdM193/194. (...)
statistics block = bloc d'informations ; général ; ERRATA : 'bloc de caractéristiques' dans le MdJ vf. 1 et 2. statue = statue ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM110. statue = statue ; sort. status = rapport ; sort. stay = pas bouger ; monstre (tour de compagnon animal) ; cf. (...)
tankard, clay = chope en terre cuite ; équipement (objet ordinaire). tanner = tanneur ; type d'employé ; cf. GdM148. tapestry = tapisserie ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. target = cible ; magie (caractéristique de sort). targeted spell = sort à cible(s) ; magie (type de sort) ; cf. (...)
teleportation = téléportation ; registre de magie. teleportation circle = cercle de téléportation ; sort. teleporter = téléporteur ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. temperate = région tempérée ; type de milieu naturel ; cf. GdM154, MdM11. template = archétype ; monstre (général). (...)
vanish = téléportation d'objet ; sort. vargouille = vargouille (f) ; créature. vault = salle au trésor ; donjon (type dedécor) ; cf. GdM111. Vecna = Vecna ; divinité. veil = voile ; sort. velociraptor = vélociraptor (m) ; créature ; NOTE : autre nom du deinonychus. (...)