Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : gobelours (4)(...) brown-green garnet = grenat brun-vert ; équipement (gemme). bucket = seau ; équipement (objet ordinaire). buckler = targe ; équipement (bouclier). bugbear =gobelours(m) ; créature. bulette = bulette (f) ; créature. bull rush = charge à mains nues ; combat (type d'attaque spéciale). (...)
darkskull = crâne des ténèbres ; objet magique (objet merveilleux). darkvision = vision dans le noir ; pouvoir spécial de monstre ; ex :gobelours, MdM105. darkvision = vision dans le noir ; aptitude de maître des ombres. darkvision = vision dans le noir ; sort. (...)
HP (hit points) = pr (points de résistance des objets) ; général. hp (hit points) = pv (points de vie) ; général. Hruggek = Hruggek ; divinité (gobelours) ; cf.gobelours, MdM105. Huge (H) = très grand (TG) ; catégorie de taille. huge castle = grand château ; équipement (bâtiment) ; cf. GdM152. (...)