Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : goule (4)(...) create greater undead = création de mort-vivant dominant ; sort. create spawn = création de rejetons ; pouvoir spécial de monstre ; ex :goule, MdM109. create undead = création de mort-vivant ; sort. create water = création d'eau ; sort. (...)
ghost touch = spectral(e) ; objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). ghost touch = spectral(e) ; objet magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps). ghoul =goule(f) ; créature. ghoul touch = baiser de lagoule; sort. giant = géant ; monstre (type de monstre). giant = géant ; monstre (famille de créatures). (...)
turn resistance = résistance au renvoi des mortsvivants ; pouvoir spécial de monstre ; VF: mettre la valeur entre parenthèses / (ex :goule, MdM109). turn undead = renvoi des morts-vivants ; aptitude de paladin, prêtre. turned = renvoyé (ou repoussé) ; état préjudiciable. (...)