Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : voyage (4)(...) figurine of wondrous power (the goat of travail) = statuette merveilleuse (chèvre des titans) ; objet magique (objet merveilleux). figurine of wondrous power (the goat of traveling) = statuette merveilleuse (chèvre devoyage) ; objet magique (objet merveilleux). filth fever = fièvre des marais ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76. (...)
trap essence = capture d'essence vitale ; pouvoir spécial de monstre ; ex : dévoreur d'âme, MdM49. trap the soul = séquestration ; sort. traps = pièges ; aptitude de roublard. Travel =Voyage; domaine de prêtre. traveler's outfit = tenue devoyage; équipement (objet ordinaire). Treant = le sylvanien / la langue des sylvaniens ; langue ; cf. sylvanien, MdM168. (...)
treasure = trésor ; monstre (masque de présentation). tree shape = forme d'arbre ; sort. tree stride =voyagepar les arbres ; sort. tremorsense = perception des vibrations ; pouvoir spécial de monstre ; ex : ankheg, MdM22. (...)