Le Châtiment d'Angrosch
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Contient : foi (7)(...) On peut donc tabler sur un total d'environ 150 points d'aventure si les joueurs ont plutôt bien réussi ce scénario sans oublier une récompense de 0 à 100 points suivant l'investissement des joueurs et la manière de jouer leur personnage (race, culture, profession, défauts, etc. : voir Annexe du scénario n°1). Calenloth. Annexe 1 : le Culte d'Angrosch. Tradition d'Airain,FoiBrûlante - l'Eglise d'Angrosch : Angrosch en Résumé 1 : Aspects : constance, tradition, courage, rudesse, force, application, colère indomptable, feu, minerai, permanence, communauté, volcans, tremblements de terre et métier de forge Déité : Angrosch, à côté de cela : Rondra (chez les Nains de l'Enclume), Phex, Simia (chez les Nains de Diamants) Théorie de création : Angrosch a créé le monde et les Nains. (...)
Influence politique : chez les Nains : énorme (l'avis des représentants d'Angrosch a une part importante dans la politique, s'ils ne sont pas eux-mêmes roi de la montagne), autrement : non existante. Tolérance à l'égard des croyants d'autrefoi: moyenne à peu. Images hostiles : Pyrdacor, plus généralement : les Dragons et les Hommes-Lézards comme leurs serviteurs, l'avidité et la soif de pouvoir. (...)
Seule une forte communauté et la chaleur du feu pourront les vaincre'. Sens de la vie du croyant : Ils sont les élus d'Angrosch, leur vie est lafoi, leurfoiest la vie. Image de lafoidans la population : chez les peuples nains : Angrosch est le père omniprésent; pour les autres : voir Ingerimm. 1 Voir le Culte complet d'Angrosch sur www.aventurie. (...)
Influence politique : grande auprès des corporations d'artisan du Nouvel Empire, autrement plutôt faible. Hiérarchie à l'intérieur de l'église : faible. Tolérance à l'égard des croyants d'autrefoi: moyenne. Images hostiles : éteindre un feu (les incendies peuvent être endigués); commerçants qui ne proposent pas pour la vente des pièces artisanales au juste prix; magiciens qui changent à l'aide de leur magie, en 'travail bâclé des arcanes' des pièces artisanales ou créé; exploitant des manufactures. (...)
Sens de la vie du croyant : immersion désintéressée dans le travail artisanal, rêve de la pièce artisanale parfaite; sauvegarde du feu. Image de lafoidans la population : l'art du métier est confié aux prêtres avec respect et reconnaissance. Par Calenloth. (...)Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans un scénario précédent « Les Loups d'Endar » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 2 à 4) mais rien ne vous empêche de multiplier le nombre et les caractéristiques des créatures ...